NieR: Replicant' er fortsatt rart

Innholdsfortegnelse:

NieR: Replicant' er fortsatt rart
NieR: Replicant' er fortsatt rart
Anonim

Key takeaways

  • I kjølvannet av 2017s vellykkede NieR: Automata gir utgiver Square Enix forgjengeren en ny sjanse til suksess…men det var et par gode grunner til at NieR ikke tok av første gang.
  • Dette spillet kommer sannsynligvis til å bli det mest interessante for seriøse spillere med litt historie bak seg.
  • Det er fortsatt merkelig hjemsøkende, spesielt hvis du kan strømme gjennom til den bakerste halvdelen.
Image
Image

Jeg ville være villig til å anbefale NieR: Replicant, men det kommer med kvalifiseringer. Det er et videospill rettet spesielt mot folk som spiller mange videospill.

NieR: Replicant ver.1.22474487139 (det er kvadratroten av 1.5; dette er matte-snark) er den remastrede versjonen av NieR, en kultfavoritt action-RPG fra 2010. Den forsterker produksjonsverdiene, legger til flere oppdrag, og erstatter en haug med innhold som måtte kuttes fra den originale utgivelsen.

Det er den best mulige versjonen av seg selv, laget under kreativ ledelse av Yoko Taro, en av moderne videospills mest kjente eksentrikere.

Replikant starter på et veldig lavt oppkok, som det mest generiske eksempelet på sjangeren og stilen. Den setter deg opp til å ha visse forventninger om handlingen, verdenen og til og med dens grunnleggende mekanikk, slik at den mer effektivt kan undergrave dem.

Som et resultat er jeg ærlig t alt ikke sikker på hvor godt spillet fungerer hvis du ikke er en innfarget spillnerd. Jeg mistenker at en nybegynner ville hoppe av det, spesielt siden de første par timene er virkelig kjedelige.

It's the End of the World Again

Bare for å være så forvirrende som mulig, er Replicant en nyinnspilling av en versjon av NieR som ikke var tilgjengelig utenfor Japan. Det originale spillet ble levert i to utgaver, Gest alt og Replicant, angivelig fordi utviklerne trodde en eldre hovedperson ville være mer attraktivt for et glob alt publikum.

I Gest alt, som er det eneste NieR-amerikanerne har fått til nå, spiller du som en middelaldrende fyr med en sykelig datter; i Replicant, som nyinnspillingen fra 2021 er basert på, er du en tenåringsgutt med en sykelig yngre søster.

Uansett er NieR en spin-off fra den femte avslutningen av 2003-spillet Drakengard. Det siste slaget i en fantasiverdenskrig f alt over i det moderne Tokyo, og forårsaket en magisk atomvinter.

Århundrer senere bor hovedpersonen din i en liten landsby og lever av å gjøre strøjobber for naboene sine. For å kurere søsteren din for en merkelig sykdom, inngår du en avtale med en snakkebok for å få kraften til å ødelegge gjenstanden som kan være kilden til den sykdommen.

Hooken av Replicants kjernespill er en blanding av hurtiggående nærkamper og et arkadeskytespill. Når du har funnet bokkompisen din, flyr den over skulderen din og kan kontrolleres uavhengig av karakteren din, skyte en strøm av kuler eller lade seg opp for å levere store atomvåpen på rekkevidde.

Den har noe av den God of War-energien, der standardfiender ikke er der for å true deg så mye som å bli stylet på. Det er noen tøffe deler, men Replicant på normal vanskelighetsgrad føler mye mer om fortellingen enn noen form for utfordring.

Stopp meg hvis du har hørt denne

NieR fikk en røff mottakelse tilbake i 2010, men fikk til slutt kultstatus. Det førte til en indirekte oppfølger, Automata fra 2017, som var en overraskende braksuksess, og det er grunnen til at vi fikk Replicant-nyinnspillingen.

I 2021 har jeg vanskelig for å se den gjenskapte Replicant som mye mer enn Automatas grove utkast. De brede slagene er her, som det hybride kampsystemet og den generelle flyten i kampene, men det føles ikke nødvendig ved siden av oppfølgeren.

Det er ikke dermed sagt at det er bortkastet tid. Replikantens åpningstider er trolig den største feilen. Den bygger opp karakterens landsby som denne bukoliske oasen i en verden som er på randen av kollaps, men gjør det ved å fylle den med henteoppdrag og ansiktsløse mennesker.

Det føles som en helt tørr parodi på startområdene i hundre japanske rollespill, der du får akkurat nok av en titt på karakterens hyggelige hjemby, slik at du bryr deg når den blir sprengt. I Replicant grenser den kjedelige funksjonsløsheten til en spøk, spilt så rett at jeg ikke er sikker på om det faktisk er en spøk eller ikke.

Når det kommer opp i fart, blir Replicant interessant, med en mørk sans for humor og vridd følsomhet. Det kreves en ganske typisk JRPG-setting og plott – et postapokalyptisk oppdrag for å redde en kjær – og snu den opp ned, sidelengs og på hodet, for så å skyte den ut en luftsluse.

Det går imidlertid tilbake til det tidligere punktet om målgruppen. Når studiepoengene ruller, kommer Nier: Replicant ut som ingenting så mye som en 20-timers vits for hobbyveteraner. Det er enten en anbefaling eller en advarsel, avhengig av hvor du kommer fra.

Anbefalt: