Hvordan neste konsert du deltar på kan bli i VR

Innholdsfortegnelse:

Hvordan neste konsert du deltar på kan bli i VR
Hvordan neste konsert du deltar på kan bli i VR
Anonim

Key takeaways

  • Du trenger ikke å forlate hjemmet for å oppleve det voksende utvalget av livemusikkkonserter som er tilgjengelig i virtuell virkelighet.
  • Sensorium Galaxy lanserer en sosial VR-musikkplattform som lar deg bruke avatarer til å samhandle med andre konsertgjengere.
  • Men observatører sier at lydkvaliteten til VR-konserter ikke kan matche den til musikk i den virkelige verden.
Image
Image

Livekonserter blir virtuelle ettersom teknologiske fremskritt gjør opplevelsen mer realistisk.

Et selskap k alt Sensorium Galaxy lanserer en sosial VR-musikkplattform som hevder å revolusjonere livemusikkopplevelser. Den virtuelle verdenen lar deg bruke avatarer til å samhandle med andre konsertgjengere. Det er ett av et økende antall alternativer som lar brukere oppleve live musikk fra hodetelefonene sine.

The Sensorium Galaxy er en virtuell verden under utvikling som fokuserer på musikalske fremføringer. Det første området som lanseres vil være Prism, som vil inneholde forskjellige artister, inkludert den kjente DJ, produsent og musiker David Guetta.

En virtuell bevegelsesfanget versjon av ham og andre DJ-er vil spille sett på fantastiske arenaer. Selskapet sier at du vil kunne lytte eller utforske det responsive miljøet, samt samhandle med virtuelle karakterer og avatarer kontrollert av ekte mennesker.

"Gjennom bruk av oppslukende videoformater og romlig lydopptak, kan publikum i virtuell virkelighet høre og se favorittartistene sine fra ethvert utsiktspunkt, fra første rad i en konsertsal til sentrum av orkesteret, alt uten noen fysiske distraksjoner: hvert sete kan være det beste setet i huset," sa Rob Hamilton, en musikkprofessor ved Rensselaer Polytechnic Institute, i et e-postintervju.

Konserter filmet med 360-graders kameravisning lar brukere se individuelle utøvere etter eget skjønn og valg, og bevege seg gjennom plassen for å justere visnings- og lytteposisjonen, gir dem mer kontroll over hva de ser og hører enn hvis de skulle delta på konserten personlig,» la Hamilton til.

Voksende alternativer for VR-konserter

Et bredt spekter av virtuelle konsertlokaler har nylig blitt lansert på grunn av de fallende kostnadene ved høykvalitets VR-utstyr og tiltakene for sosial distansering som er iverksatt det siste året.

Image
Image

Wave XR og Melody VR er to nøkkelaktører som tilbyr konserter. Roblox er også en ny plattform for musikk.

Virtuelle konserter har noen fordeler fremfor ekte vare. For det første vil du ikke få øl sprutet i ansiktet ditt i VR. Fans kan også se artister og show på nært hold, og noen plattformer gir deg muligheten til å se fra forskjellige vinkler.

"Plattformer som Wave XR gir deg følelsen av å være i en annen verden med avatarer og lignende," sa Seth Schachner, en musikk- og teknologisjef i Strat Americas, i et e-postintervju. "Så mye at du kanskje ikke en gang føler deg som om du er på en konsert."

Det er ikke bare popmusikk som blir virtuell. Et nylig prosjekt fra Royal Opera House i London var angivelig det første som utforsket virtuell virkelighet for opera i desember 2020.

Å tilby en virtuell virkelighetsopplevelse for live-konserter kan tiltrekke seg et nytt mangfoldig publikum for klassisk musikk og opera, sa Mitchell Hutchings, musikkprofessor ved Florida Atlantic University, i et e-postintervju.

But You Can't Mosh in VR

Mens VR-teknologien blir bedre hele tiden, tror få observatører at den vil erstatte livekonserter tot alt.

Plattformer som WaveXR gir deg følelsen av å være i en annen verden med avatarer og lignende.

For det første er selve kraften til lyden i en live arenakonsert utfordrende å fange, ettersom hjemmebrukere generelt ikke har høyttalersystemer som er i stand til å gjenskape den robuste bassresponsen til et turnerende bands rigg.

For akustisk musikk, enten det er et intimt solopiano, en strykekvartett eller bluegrassband, eller en full orkesteropptreden, sliter høyttalere av noe slag med å gjenskape en lydopplevelse som kommer til og med nær rikdommen og subtiliteten som tilbys av en direkte konsert, sa Hamilton.

Popmusikk klarer seg litt bedre fordi "kvaliteten på selve lyden kan kopieres mye lettere til publikum, siden den allerede er designet og mikset for å bli presentert med høyttalere," la han til.

Virtuelle miljøer som lar brukere kontrollere avatarer risikerer også å distrahere brukere fra den musikalske fremføringen.

"Livekonserter utført i Fortnite, for eksempel, viser at publikum bruker en betydelig mengde tid i det virtuelle rommet på å gjøre ekstramusikalske handlinger, som å bygge strukturer og kjøre bil," sa Hamilton.

Anbefalt: