Key takeaways
- Titan Chaser er et spill som vet nøyaktig hva det vil være og som ikke ofrer noe for å appellere til et bredere publikum.
- Verden er et surrealistisk, drømmeaktig rom med mange ubrukelige og fascinerende landemerker å oppdage.
- Titanene i seg selv er få, men minneverdige, og hver av dem formidler en passende mengde ærefrykt og trussel.
Titan Chaser er rar, upolert, vag, iskald og kort. Og jeg elsket hvert minutt av det.
Det var absolutt Titan Chasers skumle og noe ujordiske skjermbilder på Nintendo Switch eShop som først fanget oppmerksomheten min. Alt har denne eteriske kvaliteten på seg - nesten som det foregår i en drøm. Å se på og spille spillet er to vidt forskjellige ting, men jeg ble lettet over å finne ut at det var stort sett akkurat det jeg ønsket.
Jada, det er røft rundt kantene, og det er mange (jeg mener mye) omhyggelige og kjedelige handlinger som kreves for å gjøre noe så grunnleggende som å kjøre nedover veien. Ja, navigering er vanskelig når kartet blir liggende på passasjersetet og kompasset er på gulvet. Men dette er et billig og slags eksperimentelt indie-spill, og jeg elsker rett og slett rare, omhyggelige ting som det.
Verden
Alt foregår i et åpent, men relativt lite, landlig område et sted på det jeg tror er jorden. Eller kanskje det er en drøm. Det er vanskelig å si uansett, men stedet har akkurat passe størrelse. Den er stor nok til at utforskning skal føles tilfredsstillende, men liten nok til at det ikke tar lang tid å gå seg vill eller komme tilbake til hotellet. Og den er dekket av en stemning som samtidig er foruroligende og på en måte trøstende.
Å forville seg fra stien føltes vanligvis givende fordi jeg ikke trengte å gå (eller kjøre hvis det var plass) lenge før jeg fant noe. Vanligvis var det en forlatt relikvie fra flere tiår tidligere eller en geografisk merkelighet, men noen ganger var det et vakkert glødende piletre eller et rolig fyrtårn. Det er egentlig ikke noe å gjøre på disse stedene annet enn å lytte til hovedpersonens muse på dem, og det er helt greit for meg.
Jeg setter til og med pris på den arbeidshesten til en bil du må bruke, som hovedpersonen kaller «Christine», selvfølgelig. Christine er ikke veldig rask, men hun er mye bedre enn å gå, og du kan lytte til virkelig rolig, men også skummel (dvs. perfekt) musikk som en bonus. Å bruke henne kan sikkert være forferdelig metodisk for noen, siden du må se på spesifikke steder for å gjøre ting som å åpne døren. Jeg, derimot, var oppslukt av den monotonien, til det punktet hvor alt nesten ble meditativt.
The Titans
Selvfølgelig ville de enorme skapningene du må veilede og frastøte være den andre siden av medaljen for meg. Hvordan kunne de ikke det? På samme måte som verden selv, er de skumle og vakre, ufarlige, men også spennende. De vil ikke skade deg, men de får likevel en passende følelse av undring og gravitas som gjorde meg i litt nervøs ærefrykt likevel.
Hver titan er som en grunnleggende serie med gåter å løse. Du må sjekke notatene dine for å se hva som får dem til å bevege seg, finne ut hvordan de skal navigere til posisjonen deres, og noen ganger bruke deler av miljøet. Det er ingen reelle straffer for å gjøre noe "g alt", så du har all tiden du trenger til å finne ut av ting. Eller du kan bare stirre på dem - å se en gigantisk menneskelignende skapning innhyllet i tåke som vandrer rundt på landsbygda er litt majestetisk, på sin egen måte.
Jeg vil gjerne snakke om hver av titanene individuelt, men det er ikke så mange, og det er mer virkningsfullt hvis du ikke vet hva du kan forvente. Det er nok å si at selv om det bare er en håndfull av dem, etterlot de hvert sitt inntrykk. Å se disse umulige skapningene som snirkler seg rundt tåkete broer og flyr rundt i falleferdige tog, gjør meg rolig på en merkelig måte. Jeg kunne føle at jeg slappet av mens de dukket opp i det fjerne, til tross for deres underliggende trusler.
Titan Chaser føles som et spill som alle unntatt meg kan synes er kjedelig eller meningsløst, og det er greit. Ikke alle ønsker å spille et spill som tvinger deg til å ta deg god tid og som ikke har noen reelle innsatser.
Men for en som meg som trenger å pakke meg inn i videospillet som tilsvarer et teppe laget av statisk TV, er det perfekt. Det er kjedelig og rart og meningsløst og akkurat det jeg trengte.