Apples Kjøp én gang, bruk hvor som helst Planer begynner å ta form

Apples Kjøp én gang, bruk hvor som helst Planer begynner å ta form
Apples Kjøp én gang, bruk hvor som helst Planer begynner å ta form
Anonim

What: Apple har gjort det mulig for utviklere å lage universelle apper – kjøp én gang, bruk på hvilken som helst Apple-enhet.

How: Den nye betaversjonen av Apples utviklingsplattform, Xcode, la til denne funksjonen.

Why Care You Care: Når utviklere begynner å gjøre dette, trenger du ikke kjøpe en separat app for iPhone, iPad og Mac.

Image
Image

Vanligvis, hvis du vil kjøre den samme appen på iPhone og Mac, må du kjøpe separate versjoner for hver enhet. Nå hjelper imidlertid Apple apputviklere med å lage én app for alle enheter. I stedet for å kjøpe en kopi av for eksempel Photoshop for iPad og en for Mac, kan du kjøpe appen én gang, og deretter installere den på hvilken som helst iOS-, macOS-, iPadOS- eller tvOS-enhet du har.

I kunngjøringen sier Apple: «Fra og med mars 2020 vil du kunne distribuere iOS-, iPadOS-, macOS- og tvOS-versjoner av appen din som et universelt kjøp, slik at kunder kan nyte appen din og i ‑kjøp av apper på tvers av plattformer ved kun å kjøpe én gang. Du kan velge å opprette en ny app for disse plattformene ved å bruke én enkelt app-post i App Store Connect eller legge til plattformer i den eksisterende app-posten din. Kom i gang ved å bygge og teste appene dine med én enkelt pakke-ID med Xcode 11.4 beta.»

Xcode er det Apple-utviklere bruker til å lage apper for Mac, iPhone, iPad, Apple Watch (ikke nevnt i Apples kunngjøring) og Apple TV.

I tillegg til å utvikle det Apple kaller Universal-apper (et begrep som pleide bare å betegne apper du kunne bruke på iPhone og iPad), vil den nye Xcode bringe funksjonsparitet til kategorier på tvers av Mac- og iOS App Stores, med utviklerverktøy og grafikk og design som kommer til iOS-siden, og bøker, mat og drikke, magasiner og aviser, navigasjon og shopping vises på Mac App Store.

Denne endringen er ment å bidra til å gjøre apper mer synlige, siden brukere ikke trenger å navigere i ulike organisasjonsskjemaer på tvers av enhetene sine.

Hele denne prosessen begynte med Project Catalyst, en strømlinjeforming av Apples kodesystemer for å la iOS-utviklere bringe appene sine til Mac. Nå virker det som om Apple har tatt enda et skritt mot å bringe alle apper til alle enhetene sine, et forbrukervennlig grep som sannsynligvis vil spare oss alle for litt penger i det lange løp.

Anbefalt: