High Dynamic Range (HDR) treffer TV-er og nå dataskjermer med alt raseri av 4K Ultra HD. Og det er lovende å forbedre seeropplevelsen dramatisk. Dessverre blir denne nye funksjonen implementert forskjellig ved hver sving, så ikke alle HDR-opplevelser er skapt like. For HDR-spill er historien spesielt vanskelig.
Den langhistorie-korte versjonen av den er at HDR-spilling på Xbox One S, Xbox One X, PS4 og PS4 Pro er verdt, men HDR-spilling på PC er en langt mer hektisk jobb. Hvis du er en konsollspiller som er interessert i å sjekke ut HDR-spill, bør det være veldig lite som holder deg tilbake. Mens PC-spillere blir møtt med hindring etter hindring som vi bare kan håpe vil raskt bli fjernet etter hvert som HDR blir mer vanlig.
HDR i PC-spilling og konsollspill
Det er mange brikker i puslespillet for en god HDR-opplevelse. Det er HDR-innholdet du prøver å se (i dette tilfellet spill), maskinvaren som sender det HDR-innholdet til en skjerm (konsollen eller PC-grafikkprosessoren), kabelen som bærer det signalet (HDMI eller DisplayPort), skjermen som mottar og behandle HDR-innholdet og formatet til HDR som brukes (Dolby Vision, HDR10, HLG, etc.). For å få en god HDR-opplevelse er det viktig at hver del fungerer sammen.
På konsoller koblet til en TV er det litt lettere å få ting riktig. Xbox One S og Xbox One X støtter begge HDR10, det samme gjør alle PS4-modeller med systemprogramvare 4.0 og nyere. Den mer avanserte Dolby Vision har også kommet til Xbox One S og X.
Med HDR10 som en vanlig standard og Dolby Vision ikke umulig å finne, er det enkelt nok for konsollspillere på Microsoft- og Sony-maskinvare å finne en kompatibel TV å spille på. Derfra er spilling i HDR ganske enkelt, så lenge spillene du prøver å spille støtter HDR. Hvis du allerede har en av konsollene vi har nevnt, er det ikke noe ekstra du trenger å gjøre for å gjøre den HDR-klar, og det er ingen vanskelig oppgave å finne en TV som fungerer med den.
PC-brukere har det ikke like enkelt, spesielt siden skjermer har ligget etter TV-er for HDR-adopsjon og standardisering. Mens de nyeste PC-grafikkortene fra Nvidia og AMD støtter HDR, må spillere med eldre kort oppgradere. Rock Paper Shotgun har en liste over HDR-klare GPUer og kablene som trengs for å støtte HDR. Men selv med et kapabelt grafikkort og en HDR-skjerm er det ikke alltid en jevn prosess å få Windows og spill til å håndtere HDR på riktig måte. Dessuten vil ikke alle spill støtte HDR.
Inndataforsinkelse
Dette er et lite poeng, men for en god spillopplevelse er det verdt å merke seg. Siden TV-inngangsforsinkelse kan skade en spillopplevelse ved at det føles som om systemet ditt ikke reagerer, er det best å holde det på et minimum.
Pcen eller konsollen din kan oppleve noe økt inngangsforsinkelse ved utmating av HDR-innhold, og TV-en eller skjermen kan på samme måte øke inngangsforsinkelsen mens den behandler HDR-innholdet den mottar. Med god maskinvare og implementering av HDR i spillene dine bør dette imidlertid være ubetydelig. Men ikke all maskinvare og implementering kommer til å bli bra.
Du kan oppleve at skjermen øker inndataforsinkelsen betraktelig når du bytter til HDR. Hvis TV-en din har en spillmodus som hjelper den med å oppnå redusert inngangsforsinkelse, men du ikke kan aktivere denne modusen og HDR samtidig, må du kanskje velge hva som er viktigst for deg.
Avveiningen mellom det avanserte visuelle tilbudet av HDR og inndataforsinkelse bringer oss til neste punkt.
Pretty Games vs. Competitive Games
Akkurat hva slags spill du vil gjøre, kan hjelpe deg med å avgjøre om du vil satse på HDR. Selv om vi tror HDR er verdt for konsollspillere, er det ett sted det kan være verdt å slå av: konkurrerende spill. I konkurrerende esports- titler på både PC og konsoll er høye bildefrekvenser, lavt inngangsforsinkelse, en god internettforbindelse og klare bilder nøkkelen. For all skjønnheten HDR kan gi et spill, er det ikke sannsynlig at det vil bidra til å øke noen av disse nøkkelområdene i konkurrerende spill (bortsett fra muligens klare bilder med god implementering av spillutviklere).
Bortsett fra den nevnte inngangsforsinkelsen, har aktivering av HDR i spillene dine potensial til å redusere bildefrekvensene dine. Extremetech analyserte data på AMD- og Nvidia-grafikkort for å se forskjellene i ytelse mellom spill med HDR aktivert og deaktivert, og den fant ytelsestreff med førstnevnte. Driveroppdateringer for grafikkortene kan endre hvor alvorlige ytelsestreffene er over tid, men for svært konkurransedyktige spillere er sjansen for et ytelsestreff sannsynligvis ikke verdt. Denne usikkerheten gjør det spesielt uråd å søke HDR for alle som må investere i helt ny maskinvare bare for å aktivere funksjonen.
Hvis du er fokusert på en håndfull spesielle spill, kan det være verdt å søke etter HDR-ytelsesanalyse på dem. Hvis det ikke er en ytelsestreff, er den neste tingen å se om de forbedrer det visuelle i spillet på en måte som kan hjelpe. I en HardwareCanucks-video om HDR-spilling var det tydelig at HDR i noen tilfeller kan gjøre det lettere å se i spill, mens det i andre tilfeller kan overforme skygger og blåse ut høydepunkter for å gjøre visse områder vanskeligere å se. Det ville ikke vært bra hvis en fiende eller et mål var i disse delene av skjermen.
For ikke-konkurransedyktige spill er den svake økningen i inndataforsinkelse mindre bekymringsfull. Hvor mye toleranse du har for reduserte bildefrekvenser vil avhenge av din maskinvare og personlige preferanser, men der HDR er implementert godt, vil økningen i visuell kvalitet sannsynligvis lønne seg, og ytelsen skal ikke lide noe særlig. Så for enkeltspillerspill der noen ekstra millisekunders forsinkelse ikke vil gi en spiller et annet sted en sjanse til å slå deg, bør HDR forbedre opplevelsen din.
Ikke all HDR er skapt like
Det er mange små biter som må jobbe sammen for å produsere en flott HDR-opplevelse for deg. I løpet av de neste årene vil vi garantert se innholdsutviklere finne ut hvordan de best kan implementere HDR, produsenter av spillmaskinvare finne ut hvordan de best støtter HDR-innhold, og skjermprodusenter finne ut hvordan de best kan vise HDR fra en rekke forskjellige kilder og enheter. Men akkurat nå skjer det mye utvikling, og det er usikkert hvilken retning ting vil gå.
Alle som kjøpte en HDR-aktivert TV da de først kom ut, kan sannsynligvis se nå hvor krevende tidlig adopsjon ofte er. Ulike HDR-medieformater, fra HDR10 og HLG til Dolby Vision og Technicolor HDR, kjemper om bred støtte på skjermer og media. Og for at du skal få disse HDR-opplevelsene, må hele multimedieoppsettet ditt være klart for dem. Du får ikke Dolby Vision HDR på en skjerm som kun støtter HLG.
Selv om du får en skjerm som kan behandle media i de ulike HDR-formatene, er det fortsatt spørsmålet om hvor god jobb den faktisk kan gjøre med å presentere høykontrastbildet, den økte fargebitdybden og mer. Standarder for HDR-skjermer som VESA DisplayHDR etablerer skjermer som virkelig kan gi en visuell kvalitetsopplevelse. Men denne standardiseringen og bransjeinnføringen er en pågående prosess.
Så er det fortsatt spørsmålet om spillutviklere som gjør at HDR-innstillingene faktisk ser bra ut. Vi har tidligere nevnt hvordan dårlig kalibrering kan føre til utblåste lyse flekker og altfor mørke områder. Spillutviklere på konsoll kjenner til maskinvaren de jobber med og vil sannsynligvis gå for HDR10. Skjermens avspilling av HDR10-innhold er egentlig det eneste spørsmålstegnet i den situasjonen.
Men for PC-spill er det så mange variabler at det sannsynligvis vil være vanskelig å sikre en god HDR-opplevelse selv når HDR er mer etablert. Og nå, mens det fortsatt er i ferd med å etablere seg, er vanskelighetene enda større.
Vårt råd
Hvis du spør deg selv om HDR er verdt det, må du tenke på hva spilloppsettet ditt fortsatt trenger for å oppnå HDR. Hvis du allerede eier en TV som støtter HDR10 og du har likt flott HDR-videoinnhold, vil du sannsynligvis finne at pengene dine er godt brukt på en PS4, Xbox One S eller Xbox One X (merk at Nintendo Switch og original Xbox Man støtter ikke HDR). Hvis du har en TV som støtter Dolby Vision, vil en av Xbox One-modellene la deg dra nytte av det formatet.
For PC er det færre tilfeller der HDR kommer til å være verdt det for øyeblikket. Hvis du ikke har et nylig grafikkort som støtter moderne HDR, kan det hende det ikke lønner seg å oppgradere bare for HDR. Et nyere og kraftigere kort kan likevel bidra til å forbedre spillopplevelsen din.
Hvis du allerede har maskinvaren i PC-en som trengs for å spille i HDR, og du har den koblet til en skjerm eller TV som støtter HDR, vil du kanskje ikke prøve å kjøre spill med HDR aktivert hvis du spille konkurransedyktig. Hvis du ikke har en HDR-skjerm ennå, er det en bedre idé å vente og se hvilke HDR-standarder som er mest brukt før du kjøper en ny skjerm utelukkende for HDR-spill.
På den annen side, hvis spill bare er en del av din interesse for HDR, har du litt mer unnskyldning for å gå videre og plukke opp en HDR-skjerm. Det beste alternativet er med en god 4K-TV som støtter flere HDR-formater, slik at det er mer sannsynlig at den fungerer med hvilke formater media og spill støtter.
TV-er er ikke ideelle for produktivitet på en datamaskin og er derfor ikke den beste sammenkoblingen med en PC. Men en god 4K-TV kan få deg i gang med HDR-spilling mens du venter på at HDR-skjermer skal bli mer utbredt og standardisert på markedet.