What to Know
- Spillkultur eies ikke lenger av introverte i verden, og yngre generasjoner bruker den til sin fordel.
- Alle slags mennesker som sitter fast hjemme under pandemien oppdager gleden ved å være en del av et spillfellesskap.
- Foreldre kan holde barna trygge i disse samfunnene ved å endre sin egen atferd og bli mer involvert i spill.
Da Ilhan Omar og Alexandria Ocasio-Cortez (aka AOC), to amerikanske representanter, inviterte spillere til å spille med dem på Twitch i et spill Among Us, himlet Baby Boomers med øynene. Faktisk gjorde nok de fleste det samme … bortsett fra Millennials, Gen Z (og yngre Gen Xere), og de som tar hensyn til disse generasjonene.
Hva er spillkultur?
Gamingkultur er kort sagt en verden der folk som liker videospill slår seg sammen for å danne fellesskap med andre som forstår appellen til spill.
De fleste har en tendens til å tenke på "spillere" som rare, unge menn i hettegensere som sitter i kjellere og spiller voldelige videospill, som deretter drar ut for å skyte opp skoler og skape kaos på gatene. Det har bare vært tilfelle i noen få tilfeldige situasjoner, men myten har vedvart, sannsynligvis som svar på de psykologiske fagfolkene som har utt alt seg tungt om ideen om at videospill ødelegger unge hjerner.
Men akkurat som enhver annen kultur, er det virkelig en gruppe mennesker som utfører mange aktiviteter i livet og kommer sammen gjennom en felles lidenskap. Spillere har skikker som er unike for spillene de spiller, er stolte av prestasjonene de oppnår i spillene, jobber sammen for å slå fiender og skaper sosiale grupper som forstår og, på mange måter, politier seg selv for å skape trygge steder å komme sammen.
Under en pandemi, hva kan egentlig være mer naturlig enn at folk kommer sammen på nettet i et morsomt miljø når de ikke kan gjøre det personlig?
Ikke noe uvanlig med det, spesielt når du tenker på spillkultur i form av hvordan kulturer utvikler seg over tid. Felles verdier, globale fellesskap, solidaritet og flere konsepter er på spill for øyeblikket for å hjelpe denne bevegelsen å ta tak.
Hvordan kulturen har utviklet seg
Spillkulturen i dag har flyttet seg langt utover kjelleren. Mens krigsspill fortsatt har en tendens til å dominere videospillindustrien, har andre veier som involverer eSport-konkurranser, Minecraft-servere brukt av skoler for å undervise i teamarbeid, matematikk og naturfag, og strømmetjenester som Twitch utviklet seg for å skape samfunn der nyere generasjoner barn lærer å arbeid med hverandre og skape ekte vennskap, både online og personlig.
Med kongresskvinners kunnskapsrike inntog i kulturen for å oppmuntre til å stemme blant den yngre generasjonen, gikk spillkulturen effektivt i forkant som en kraft som er kommet for å bli. Spillere svarte på oppfordringen i svimlende tall, glade for å bli gjenkjent, men, enda viktigere, klare til å spille og vise resten av verden hvor raskt og enkelt det er å bruke spillsamfunnsskikk i et større samfunn generelt.
Valget av spillet Among Us, som er et fellesskapsbasert spill der spillere forsøker å utrydde bedrageren blant dem, var et opplagt valg for å oppmuntre til velgerdeltakelse. Mens spillet spilles skjer det drap og fellesskapsmedlemmer må samarbeide for å stemme ut spilleren de tror skaper problemer for gruppen.
Bare det å se AOC og Omar spille hjalp folk til å innse at et enkelt spill med drap, oppgavehåndtering og stemmegivning kan være ren, enkel moro. Hva kan egentlig være mer naturlig under en pandemi enn at folk kommer sammen på nettet i et morsomt miljø når de ikke kan gjøre det personlig på en sportsbegivenhet, konsert eller kino?
Post-pandemi, gledene og felles opplevelsene ved spill vil fortsette å binde folk sammen.
På en kveld ble dagens sanne spillkultur avslørt av hundretusenvis av mennesker som slo seg sammen for å bare nyte livet og bruke grunnleggende spillkonsepter som teamarbeid, nøye omtanke og hardt arbeid for å beseire en fiende. Hvis du tror at disse generasjonene ikke bruker de samme ferdighetene i det virkelige liv, gir du dem ikke nok kreditt til å tenke selv.
Gifte kontra sunne spillkulturer eksisterer
Det vil alltid være raringer på nettet som prøver å kontakte barn og ta ting utover normen inn i farlig territorium. Ingen burde noen gang puh-puh det som ikke-eksisterende. Disse menneskene ligner på de du leste om på kveldsnyhetene som kidnappet et barn på høylys dag eller drev barnehandel. Disse farene bør alltid tas på alvor, enten det er personlig eller på nettet.
Foreldre bør oftere bekymre seg mest for toksisiteten til nettprat der mobbere kan gjemme seg bak skjermer og skrive lumske kommentarer inn i enkle samtaler.
Det kan bli skummelt for barn som ikke vet hvor "rapporter"-knappen er i chatten eller som er redde for å fortelle mamma eller pappa at noen sier stygge ting til dem på nettet. (Denne frykten eksisterer først og fremst i form av "nå tar de dette spillet fra meg.")
Akkurat som enhver annen giftig situasjon et barn kan støte på, vil spill sannsynligvis ha en nettversjon av det på en eller annen måte. Vær på vakt, men, enda viktigere, vær åpen og engasjer ofte med barnet ditt om spillet og hvem de leker med.
Hvordan holde barn trygge når de spiller
Selv om farer på nettet eksisterer, oppdager selvfølgelig flere og flere foreldre at det å omfavne spill kan være lærerikt, informativt og til og med underholdende for familier. Noen undersøkelser indikerer at videospill faktisk kan forbedre kognitiv funksjon i hjerneregionene som er ansvarlige for romlig orientering, minnedannelse, strategisk planlegging og finmotorikk.
Akkurat som å hindre barn fra å se på TV ikke hindrer dem i å snike seg inn i forbudte programmer eller vokse opp til å bli ivrige TV-seere, er det viktig å jobbe med barn for å sette grenser for tid eller finne spill som hjelper dem å lære ferdigheter du føler passer for den virkelige verden. Hvert barn er forskjellig; foreldrenes vurdering bør alltid være den endelige avgjørelsen.
Her er noen tips vi har lært om videospill og barn:
- Be barna om å vise deg hvor "rapporter spiller"-knappen er, og finn den sammen hvis de ikke vet.
- Diskuter hvilke typer situasjoner der spillere bør rapporteres, og belønn barna dine når de forteller deg om en spiller de rapporterte. Du oppdrar ikke en snik; du oppdrar et barn som kan forsvare seg og gjenkjenne en giftig situasjon når de ser den.
- Se barna dine spille spillet. De fleste barn vil bli positivt overrasket over at du er interessert og vil gjerne vise deg inn og ut av spillet.
- Spill spillet selv. Barna dine vil like å se deg og sannsynligvis gi deg mange tips mens du gjør.
- Kjøp spill som lærer samarbeid og teamarbeid. Minecraft, Lego Worlds, Animal Crossing og lignende spill gjør alle dette og kan spilles enten uavhengig eller sammen med andre.
- Gi eldre barn litt spillerom til å spille spill som kan virke litt skummelt; ikke automatisk avvis spillet de vil ha. Among Us involverer for eksempel drap og eksploderer i popularitet. Vi ønsket ikke å la barna våre leke før vi til slutt spilte det selv og forsto at de generelle konseptene det ble undervist i ikke var skadelige (eller blodige) i det hele tatt.
Spillkulturen er kommet for å bli, og dagens barn kommer ikke til å unnslippe den, og det vil de heller ikke. Foreldretrikset å lære er hvordan du holder deg involvert i det, forstår hvordan det påvirker ditt eget barn, og når du skal ringe det opp eller ned for din egen familie.