Key takeaways
- Rift Apart fortsetter spillets historie på en uventet måte og ved å introdusere helt nye karakterer.
- Den nye Ratchet & Clank appellerer til fans av serien så vel som de som aldri har spilt den før, takket være nye PS5-funksjoner.
- Det er en jente Lombax!
Med den kommende utgivelsen av PS5 er det mye å bli begeistret for: Sony har lovet en utrolig jevn spilleopplevelse og hypen for kommende utgivelser som Marvels Spider-Man: Miles Morales ser allerede ut til å være helt berettiget, dømme etter tidlige trailere og spilldemoer. Men for meg? Alt handler om Ratchet & Clank: Rift Apart, det siste tilskuddet til en serie jeg har likt siden jeg var liten.
Da jeg hørte at Insomniac Games skulle lage en ny Ratchet and Clank-tittel eksklusiv for PS5, ble jeg ikke overrasket; serien er tross alt en PlayStation-støtte, og det med god grunn. For de som gikk glipp av å spille det originale 2002-spillet på PlayStation som barn - eller en av de mange, mange oppfølgerne - er premisset ganske enkelt: Ratchet, en mekaniker og medlem av en kattelignende rase k alt Lombax, reiser rundt galaksen med sin robot-sidekick Clank, kjemper mot Bad Guys og redder dagen. Spillere utforsker forskjellige planeter og finjusterer kampferdighetene sine ved å bruke en rekke sinnsyke våpen som bare har blitt galere for hver utgivelse.
Å si at jeg ble imponert er en underdrivelse.
Det som overrasket meg er hvor konsekvent Insomniac har vært i stand til å stille opp ante på en serie som allerede har klart å ha en utrolig utholdenhet, forblitt relevant i nesten to tiår og gjennom en rekke konsolloppdateringer.
Ny veibeskrivelse
Selv om 2016-spillet ikke var noe å snuse på, var det en nyinnspilling av den originale tittelen fra 2002, og i utgangspunktet gjenopptok den historien med en rekke viktige endringer. Denne gangen ser det ut til å være minst noen få nye ansikter i miksen. Kunngjøringstraileren som ble utgitt i juni viser at både Ratchet og Clank åpenbart vil komme tilbake (og Ratchets pels har den typen synlig tekstur jeg forventer i for eksempel en Pixar-film og ikke et videospill).
Traileren slutter imidlertid med utseendet til det som ser ut til å være en ny kvinnelig Lombax-karakter. Hun har en hale, som å dømme etter den enslige kvinnelige Lombax som noen gang har dukket opp i serien - den haleløse Angela Cross - er ganske anomali. Er dette en alternativ virkelighetsversjon av Ratchet? En som har en (superkul) mekanisk arm? Og i så fall, betyr det at vi også får en alternativ realityversjon av Clank?
Disse spørsmålene vil sannsynligvis forbli ubesvart frem til utgivelsen av spillet, men Sony har allerede bekreftet at vi vil kunne spille både som Ratchet og den mystiske nye karakteren, så uansett, jeg er spent på henne inkludering.
Lookin' Gorgeous
Sony ga ut en gameplay-demo av Rift Apart i august, og å si at jeg ble imponert er en underdrivelse. Spillet som vises på bare disse syv minuttene føles som en actionfilm, en film som ble filmet i et kontinuerlig opptak som du kan leve i. Den er helt på nivå med CGI-filmen fra 2016 og får meg til å ønske å sikre at TV-en min er opp til oppgaven med å matche kvaliteten på spillet, slik at det blir en så oppslukende opplevelse som Sony har lovet.
Vi får også nye spill alternativer i Rift Apart. I tillegg til nye våpen, vil spillere få "skjeve seg over slagmarker for raskt å oppnå … kampfordel og reparere planetariske rifter med dimensjonsspennende gåter," ifølge Sony. Demoen viser Ratchet svevende gjennom forskjellige dimensjoner med null-bokstavelig t alt null-lastetid i overganger som er jevne som smør, takket være den nye konsollens SSD. De forskjellige dimensjonene fremstår som fullt realiserte verdener som alle ser utviklet nok til å være rammen for sine egne separate spill, så ingen klippe hjørner her. Det ser ut som en fantastisk spillopplevelse, ikke bare for Ratchet & Clank-fans, men for de som virkelig ønsker å se hva PS5 kan gjøre.
Worthy Nostalgia
Av alle de lovende nye spillene som fulgte med PS5-lanseringen, kan Ratchet & Clank: Rift Apart være årets uventede hit, og det er den som virkelig fikk meg til å gruble over en PS5. Sony har ennå ikke annonsert en utgivelsesdato, men utviklere bekreftet under et Gamescom 2020-åpningskveld i august at det kommer ut under PS5-lanseringsvinduet, noe som betyr at vi kanskje ikke kan få tak i det før 2021. Likevel, med den imponerende bakoverkompatibiliteten som PS5 tilbyr, vil jeg i det minste kunne spille 2016-spillet mens jeg venter med tung pust på det nye.