Hvorfor Oculus vil at du skal dele kontoen din & Apps

Innholdsfortegnelse:

Hvorfor Oculus vil at du skal dele kontoen din & Apps
Hvorfor Oculus vil at du skal dele kontoen din & Apps
Anonim

Key takeaways

  • Oculus avslørte nylig at flerbrukerkontoer og appdeling kommer til Quest 2 neste måned.
  • Mer eksponering for VR-apper og -innhold kan føre til fremtidige hodesettkjøp av nye brukere.
  • Eksperter mener at disse siste oppdateringene er en måte for Oculus å gjenoppbygge tilliten mellom det og fellesskapet, samtidig som de utvider brukerbasen.
Image
Image

Flerbrukerkontoer og appdeling kommer til Oculus Quest 2, som kan bidra til å øke antallet kjøp av hodetelefoner i fremtiden.

En nylig oppdatering på Oculus’ utviklingsblogg avslørte planer for flerbrukerkontoer og appdeling – to av de største funksjonene virtual reality-fellesskapet har bedt om. Selv om ideen om appdeling kanskje ikke virker så viktig for den generelle fremtiden til VR, tror noen at det vil være et viktig skritt for å bidra til å utvide antallet mennesker som liker VR-innhold. Dette kan da føre til flere kjøp av Oculus VR-enheter i fremtiden, spesielt ettersom selskapet fortsetter å oppdatere og utvide appdelingssystemet.

"Tenk på kontoer på en familiedatamaskin eller en spillkonsoll," sa Rory Thomson, medgründer og utvikler hos Pocket Sized Hands, i et e-postintervju med Lifewire. "Det lar folk ha sine egne lagrede data i apper og spill, sin egen liste over venner som de spiller med, og butikkinnhold er skreddersydd for dem i stedet for hvem hovedkontoen tilhører."

The Honeypot

I likhet med tradisjonelle spillkonsoller kan VR-hodesett som Oculus Quest 2 være ganske dyre, og selve Quest 2 koster $299 å kjøpe. Det er samme pris som en vanlig Nintendo Switch, som er en av de rimeligste spillkonsollene på markedet for øyeblikket. På grunn av denne forhåndskostnaden, pluss kostnadene for individuelle applikasjoner, er det lite sannsynlig at brukere i samme husholdning vil kjøpe flere hodesett, spesielt hvis de ikke har noen erfaring med virtuell virkelighet.

Ved å gi Oculus-brukere muligheten til å dele innhold mellom kontoer, åpner Oculus døren for at flere kan få en smak av hva virtuell virkelighet har å tilby, uten å tvinge dem til å bruke ekstra penger. Tenk på det som å se et nytt spill, men ikke være sikker på at du vil bruke pengene på det. Heldigvis eier vennen din allerede spillet og inviterer deg til å prøve det ut. Du tar dem på tilbudet og finner ut at du liker det, så du ender opp med å kjøpe det til deg selv for å spille på din egen maskinvare.

Image
Image

Det er dette grunnleggende "hvis de prøver det, så kan de kjøpe det"-scenariet Oculus regner med med disse nye oppdateringene. Noe som kan presses enda lenger med fremtidige oppdateringer av appdelingssystemet.

"Oculus har sagt at lenger ned i linjen vil de tillate brukere å aktivere appdeling på opptil tre enheter," sa Thomson. Han fortsatte, "på hvilket tidspunkt kan forbrukere være tilbøyelige til å kjøpe et annet hodesett."

Det handler imidlertid ikke bare om å kjøpe nye hodesett. Appdeling og flerbrukerkontoer kan også potensielt hjelpe innholdsskapere med å få flere øyne på kreasjonene sine, samtidig som de fjerner kravet om å trenge sine egne Oculus-headset for å gjøre det.

Carry on My Wayward Son

Siden grunnleggelsen i 2012 har Oculus møtt tilbakeslag fra samfunnet flere ganger, inkludert da selskapet ble solgt til Facebook i 2014 for 2 milliarder dollar.

Sist har imidlertid VR-selskapet funnet seg i å jobbe overtid for å gjøre opp for beslutningen om å kreve at alle nye Oculus-brukere skal ha en gyldig Facebook-konto. Dette førte til en viss forvirring ved bruk av flere hodesett, og til og med noen brukere ble utestengt fra sine nye hodesett tilbake i oktober da funksjonen ble live.

Thomson mener at Oculus' store fremstøt for flerbrukerkontoer og appdeling - så vel som de planlagte utvidelsene til disse funksjonene senere - alle er en del av selskapets plan for å gjenoppbygge tilliten til VR-fellesskapet.

"Oculus har hele tiden oppgradert og forbedret plattformen sin basert på innspill og tilbakemeldinger fra fellesskapet og utviklerne," sa Thomson. "Jeg er sikker på at med flerbrukerkontofunksjonen vil dette være det samme."

Selv om Oculus er koblet fra Facebook på en måte, må han fortsatt svare for avgjørelsene som morselskapet tar. Implementering av appdeling og flerbrukerkontoer, og til og med detaljering av hvordan den planlegger å oppdatere disse i fremtiden, er en god måte for selskapet å begynne å gjenoppbygge tilliten som kan ha gått tapt med tidligere kunngjøringer eller krav.

Anbefalt: