Amazon Luna vs. Google Stadia: Hva er forskjellen?

Innholdsfortegnelse:

Amazon Luna vs. Google Stadia: Hva er forskjellen?
Amazon Luna vs. Google Stadia: Hva er forskjellen?
Anonim

Amazon Luna og Google Stadia er begge spillstrømmetjenester som lar deg spille de nyeste spillene, sammen med gamle favoritter, uten å gjøre en dyr investering i en spillkonsoll eller datamaskin. Amazon og Google utnytter begge sine massive cloud computing-muskler for å bringe spill med lav latens til datamaskinen eller telefonen din, men de har svært forskjellige tilnærminger. Her er det du trenger å vite for å velge mellom Amazon Luna og Google Stadia.

Image
Image

Generelle funn

  • Fungerer i Chrome- og Safari-nettlesere på PC og Mac, Safari-nettleser på iOS, 2. generasjon og nyere Fire TV-enheter.
  • Abonnementet inkluderer tilgang til biblioteket med over 70 spill.
  • Du trenger ikke å kjøpe spill.
  • Bare 1080p-strømming under tidlig tilgang.
  • Proprietær kontroller med lav ventetid.
  • Fungerer i Chrome-nettleseren, begrensede Android-telefoner, noen iPhones og Chromecast Ultra.
  • Gratis spill hver måned med et abonnement.
  • Du må kjøpe flere spill.
  • Strøm i 4K hvis Internett-tilkoblingen din støtter det.
  • Proprietær kontroller med lav ventetid.

Amazon Luna er en alt-du-kan-spise-abonnementstjeneste i likhet med Netflix, mens Google Stadia opererer på mer en butikkfront som Steam. Luna-abonnementet gir deg tilgang til hele 70+ spillbiblioteket så lenge du fortsatt abonnerer, mens et Stadia Pro-abonnement gir deg et gratis spill eller to per måned, og du må kjøpe noe annet du vil.

Når du kommer forbi de svært forskjellige forretningsmodellene, er disse tjenestene veldig like. De utnytter begge massive globale cloud computing-nettverk, de kjører begge i nettlesere på stasjonære datamaskiner og mobile enheter, og de jobber begge med den respektive strømmemaskinvaren produsert av morselskapene deres. Stadia tilbyr spill med høyere 4K-oppløsning, men Luna forventes å tette dette gapet før den forlater tidlig tilgang.

Maskinvarekrav: Stadia fungerer med eldre operativsystemer

  • Windows 10 (med DirectX 11)
  • macOS 10.13+
  • FireTV-enhet (Fire TV Stick 2nd gen, Fire TV Stick 4K, Fire TV Cube 2nd Gen)
  • Chrome nettleser (versjon 83+) på PC eller Mac
  • Safari nettleser (iOS 14) for iPhone og iPad
  • En kompatibel kontroller, eller en mus og et tastatur.
  • Windows 7 eller nyere (Chrome-nettleser).
  • macOS 10.9 eller nyere (Chrome-nettleser)
  • Chromecast Ultra.
  • Kompatibel Android-telefon (Android 6.0 eller nyere).
  • Kompatibel iPhone (iOS 11.0 eller nyere).
  • En kompatibel kontroller.

Luna og Stadia har lignende krav, men Stadia er utviklet for å fungere med eldre operativsystemer. Luna fungerer bare med Windows 10 under tidlig tilgang, mens du kan spille Stadia på en Windows 7-datamaskin via Chrome-nettleseren. På samme måte krever Luna macOS 10.13 eller nyere, mens Stadia fungerer med macOS 10.9 eller nyere.

Luna krever iOS 14 for iPhone og iPad på mobilsiden, mens Stadia krever iOS 11 eller nyere. Stadia fungerer også med kompatible Android-telefoner som kjører Android 6.0 eller nyere, mens Luna ikke støtter Android-telefoner eller -nettbrett under tidlig tilgang.

Luna har mer omfattende støtte for strømmeenheter enn Stadia, siden den fungerer med alle 2. generasjons og nyere Fire TV-enheter, mens Stadia krever Chromecast Ultra.

Stadia er det bedre valget her hvis du bruker litt eldre maskinvare eller en Android-telefon, men Luna-kravene vil sannsynligvis reduseres når tidlig tilgang slutter.

Inndatametoder: Lignende, men Stadia tilbyr bredere kontrollerstøtte

  • Designet for Luna-kontroller med lav latens.
  • Ingen kontrollerklipp tilgjengelig under tidlig tilgang.
  • Fungerer med Xbox one og DualShock 4-kontrollere.
  • Xbox One- og DualShock 4-kontrollere er kompatible med enkelte Fire TV-enheter.
  • Kompatibel med mus og tastatur.
  • Designet for Stadia-kontroller med lav ventetid.
  • Stadia-kontrollerklipp tilgjengelig.
  • Fungerer også med de fleste Bluetooth- og USB-kontrollere.
  • Chromecast Ultra fungerer bare med Stadia-kontroller.

Luna og Stadia har svært like inndatametoder. Begge tjenestene har proprietære Wi-Fi-kontrollere med innebygd teknologi for lagreduksjon. USB- og Bluetooth-kontrollere kobles først til en enhet og deretter til serveren via den enheten. Luna- og Stadia-kontrolleren kobles direkte til den trådløse ruteren din via Wi-Fi og sender inngangene dine direkte til spillserverne uten datamaskin, telefon eller strømmeenhet som kan fungere som mellommann.

Teknologien inne i Luna- og Stadia-kontrollerne er lik, og det samme er den generelle designen. Den viktigste forskjellen er at Stadia har symmetrisk analog pinneplassering som en Sony DualShock-kontroller. Derimot har Luna asymmetrisk plassering som en Xbox One- eller Nintendo Switch Pro-kontroller.

Stadia annonserer bredere kontrollerstøtte enn Luna, som Amazon sier vil bare fungere med Xbox One og DualShock 4-kontrollere. Chromecast Ultra fungerer imidlertid bare med Stadia-kontrolleren. Hvis du har en kompatibel Fire TV-enhet, kan du bruke Luna-kontrolleren eller en Xbox One- eller DualShock 4-kontroller.

Internettkrav: Begge tjenestene er identiske

  • Høyhastighets Internett-tilkobling kreves.
  • 10 Mbps kreves (35+ Mbps for 4K).
  • Amazon rapporterer 10 GB/t databruk for 1080p-strømming.
  • Høyhastighets Internett-tilkobling kreves.
  • 10 Mbps kreves (35+ Mbps anbefales for 4K-streaming).
  • Google rapporterer mellom 4,5 og 20 GB databruk per time.

Luna og Stadia har identiske internettkrav, med en høyhastighets internettforbindelse på minst 10 Mbps nedlasting som et minimum. Begge tjenestene anbefaler også minst 35 Mbps for streaming av 4K, med raskere tilkoblinger som gir bedre grafisk nøyaktighet og høyere ytelse.

Spillbibliotek: Hver tilnærming til tilbud annerledes

  • Gratis tilgang til hele Luna-biblioteket med abonnement.
  • Tilleggsabonnement for flere spill, som Ubisoft-kanalen.
  • 70+ spill tilgjengelig under tidlig tilgang.
  • Gratis spill hver måned med Stadia pro.
  • Du må kjøpe flere spill.
  • 100+ spill tilgjengelig for kjøp.

Den mest avgjørende faktoren å vurdere her er at Luna og Stadia har forskjellige tilnærminger til spillbibliotekene sine. Amazon Luna fungerer på Netflix-modellen, akkurat som Xbox GamePass, mens Google Stadia har en tradisjonell butikk.

Under tidlig tilgang består Luna-biblioteket av over 70 spill. Du trenger ikke å kjøpe dem individuelt, siden din månedlige abonnementsavgift gir deg rett til å spille alle spill i Luna-biblioteket så mye du vil. Du har også muligheten til å legge til flere spill på listen ved å betale en ekstra avgift. Hvis du for eksempel abonnerer på Ubisoft-kanalen får du tilgang til eldre hits og nye utgivelser fra Ubisoft.

Google Stadia har et mer omfattende bibliotek, med over 100 spill tilgjengelig, men du kan ikke spille alle gratis. Stadia Pro-abonnenter får minst ett gratis spill per måned, som legges til biblioteket deres akkurat som et kjøpt spill, men de må kjøpe andre spill. Ikke-abonnenter må også kjøpe spill for å spille dem.

Luna tar overkanten i denne kategorien, ettersom den månedlige abonnementsavgiften representerer ganske mye for tilgang til over 70 spill. Det er likevel et relativt lite bibliotek i det store perspektivet, så sørg for at det har noen titler du er interessert i før du registrerer deg.

Graphics and Performance: Stadia Wins This One Hands Down

  • 1080p streaming ved lansering, med 4K som kommer senere.
  • Kjøres på Amazons massive AWS-nettverk for nettsky.
  • Wi-Fi-kontrolleren overfører innganger direkte til servere.
  • Kan for 4K-video med 60 FPS.
  • 7, 500 kantnoder å strømme fra.
  • Wi-Fi-kontrolleren overfører innganger direkte til servere.

Med 4K-strømming med 60 FPS vinner Google Stadia i grafikkavdelingen. Amazon Luna støtter kun 1080p-streaming under tidlig tilgang, med 4K-streaming som kommer senere og kun på utvalgte titler. Hvis du har en bunnsolid internettforbindelse, og grafisk troskap er nummer én bekymring, så har Stadia et betydelig forsprang på dette området.

Amazon Luna kommer sannsynligvis til å ta igjen grafikken etter hvert som tjenesten modnes, men det er uklart hvor godt den vil holde seg når det gjelder ytelse. Google Stadia kan skryte av over 7 500 kantnoder for å koble til skyplattformen deres og strømme Stadia-spill, mens Amazons massive skynettverk er begrenset til 217 tilstedeværelsespunkter spredt over hele kloden. Det er omtrent 70 Amazon-skykantnoder i Nord-Amerika, sammen med tre regionale edge-cacher.

Det betyr at du er mer sannsynlig å være nærmere en Stadia-server enn en Luna-server. Siden nærhet til serveren spiller en enorm rolle for ytelsen, er det mer sannsynlig at du presterer bedre med Stadia. Situasjonens virkelighet kan ende opp med å bli annerledes etter hvert som tjenestene modnes, og det er alltid en sjanse for at du kan ha en sterkere forbindelse til din lokale Amazon-server, men det er akkurat det nummeret sier.

Endelig dom: Juryen er ute, men Luna ser ut som den bedre avtalen

Stadia har noen få kanter over Luna: den fungerer med hvilken som helst Bluetooth- eller USB-kontroller, krever mye flere kantnoder og er i stand til å streame i 4K. Men å spille med en Bluetooth- eller USB-kontroller introduserer mye etterslep, Amazons nettverk er omfattende nok til at det sannsynligvis vil gi lignende ytelse i de fleste tilfeller, og 4K-støtte er i horisonten for Luna.

Luna vinner denne kampen fra et verdiperspektiv, og tilbyr tilgang til 70+ spill for mindre enn Stadia Pro-abonnementet som tilbyr ett eller to gratis spill per måned. Å be folk om å betale full detaljhandel for å kjøpe spill på Stadia er litt vanskelig. Netflix-modellen som brukes av Luna og Microsofts Xbox Game Pass er mye mer attraktiv for alle som prøver å spille på et budsjett med en strømmetjeneste i stedet for å investere i en dyr konsoll eller spill-PC.

Anbefalt: