I'm Glad the KOTOR Remake Didn't Happen Sooner

Innholdsfortegnelse:

I'm Glad the KOTOR Remake Didn't Happen Sooner
I'm Glad the KOTOR Remake Didn't Happen Sooner
Anonim

Key takeaways

  • Star Wars: Knights of the Old Republic ble opprinnelig utgitt i 2003 og har høstet mye kjærlighet fra både fans av Star Wars og rollespill.
  • Til tross for suksessen og elskede statusen, har nesten 20 år gått uten en nyinnspilling eller remaster.
  • Selv om utviklerne kunne ha gjort en grafisk remaster, vil ventetiden med å gjøre en fullstendig nyinnspilling til slutt gi dem mer plass til å forbedre den nye utgivelsen.

Image
Image

Det har gått nesten 20 år siden utgivelsen av det originale Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) rollespill. Selv om tittelen var ekstremt vellykket og elsket av Star Wars-fellesskapet, er jeg glad de ventet så lenge med å lage en skikkelig nyinnspilling.

Jeg kan fortsatt huske første gang jeg startet opp KOTOR og dukket inn i historien BioWare skapte. Det var en fantastisk tid, og en som brakte meg enda nærmere en verden jeg hadde vokst til å elske takket være datidens filmer og andre videospill. Men det var også første gang et så dypt blikk ble gitt til det universet. Den første gangen følte jeg virkelig at jeg kunne gjøre noe for å påvirke den verden. Jeg forventer at mange andre har det på samme måte i denne situasjonen, og at KOTOR gjennom årene har betydd mye for mange der ute som kaller RPG-er hjem.

Til tross for all kjærligheten jeg har for spillet – og alle gangene jeg har drømt om en nyinnspilling – er jeg glad det har tatt så lang tid som det har gjort. Jada, det er ikke det beste å måtte spille en klønete og utdatert versjon, men det faktum at originalen ikke har eldet godt betyr også at vi er mindre sannsynlige for å motta en lat nyinnspilling som lar både langvarige og nye fans ønske det. hadde ikke skjedd.

Riktig sted, rett tid

Med nesten 20 år bak seg nå, er KOTOR kanskje en av de mest elskede rollespillene som finnes. Men i sin nåværende tilstand spiller spillet veldig klønete sammenlignet med mer moderne rollespill. Grafikken holder heller ikke godt, og det gjør heller ikke den generelle spillingen. Dette gjør det ekstremt vanskelig å spille av eller anbefale til RPG-elskere som kanskje vil oppleve historien.

Image
Image

Nå som Star Wars har klart å få fotfeste i gaming igjen – takket være spill som Star Wars: Jedi Fallen Order – og med de siste Star Wars-filmene og TV-programmene som hjelper til med å fyre opp, er nå det perfekte tid for folk å oppleve det klassiske Star Wars RPG i et nytt lys. Hadde de prøvd å lage KOTOR på nytt før, da Star Wars’ grep om spillverdenen bare var knyttet til den minimale suksessen med Electronic Arts’ Battlefront-omstart, kan det hende det ikke har gått like bra.

Det er også suksessen til BioWares massive flerspillerrollespill (MMORPG), Star Wars: The Old Republic å ta i betraktning. Historien fra KOTOR har alltid spilt en stor rolle i noen av kampanjene som finnes i det spillet, og det er sannsynligvis mange spillere som fortsatt ikke har opplevd den historien selv ennå.

Remake or Remaster

Remakes har blitt mer og mer vanlig de siste årene, spesielt ettersom utviklere jobber med å bringe klassiske spill til nyere generasjoner. Vi har sett nyinnspillinger av elskede klassikere som Grim Fandango og Resident Evil 2, samt nyinnspillinger av mindre elskede spill. Imidlertid har nyinnspillinger ofte en tendens til å styre i en av få retninger.

Fans ender enten opp med en solid nyinnspilling som blander endringer i både spilling og grafikk, eller de ender opp med en nyinnspilling som bare tilbyr noen grafiske endringer som HD-teksturer. Vanligvis blir disse sekundære typene nyinnspillinger referert til som remastere av de fleste, men det er ikke alltid tilfelle, og noen ganger vurderer utviklere dem som nyinnspillinger på grunn av andre små endringer som hverdagslige spillere kanskje ikke fanger opp.

Selv om remastere definitivt har en plass i spillverdenen, er nyinnspillinger en av de beste måtene å bringe en klassisk tittel til en ny generasjon. Ved å vente så lenge med å lage en nyinnspilling av KOTOR, har ikke utviklerne mye valg. Kampen og spillingen er rett og slett for klønete til å kaste et nytt lag med maling på og sende det ut døren. Denne klassikeren trenger en fullstendig omarbeiding fra grunnen av.

Jada, det har tatt lengre tid enn mange av oss sannsynligvis ønsket, men det har aldri vært et bedre tidspunkt for noen å gjenskape Star Wars: Knights of the Old Republic enn akkurat nå.

Anbefalt: