Virtuelle klær blomstrer selv om du ikke kan bruke det

Innholdsfortegnelse:

Virtuelle klær blomstrer selv om du ikke kan bruke det
Virtuelle klær blomstrer selv om du ikke kan bruke det
Anonim

Key takeaways

  • Virtuelle klær selges for millioner av ekte dollar, ettersom kjøpere ser det som en økende potensiell investering.
  • En digit alt bærbar Dolce & Gabbana-jakke fikk mer enn $300 000 i bud i Ethereum, en digital valuta, på en nylig auksjon.
  • Bommen i virtuelle klær vil trolig akselerere, sier observatører.

Image
Image

Virtuelle klær selges for store penger i en trend som sannsynligvis vil øke, sier eksperter.

På en nylig auksjon ble et kombinasjonssalg inkludert en fysisk krone med juveler kombinert med en digital non-fungible token (NFT)-versjon solgt for mer enn $1 million. I mellomtiden tiltrakk skreddersydde digit alt bærbare Dolce & Gabbana-jakker mer enn $300 000 bud i den digitale valutaen Ethereum. Det er en del av den økende interessen for NFT-er, en registrering av en digital gjenstand bekreftet av en blokkjedeplattform.

"Virtuelle klær er ikke ekte og kan ikke brukes," sa Kevin Mirabile, professor i finans og bedriftsøkonomi og ekspert på alternative investeringer ved Fordham University, til Lifewire i et e-postintervju. "Den kan imidlertid vises i praktisk t alt moteshow og vises på nettsteder eller arenaer. Derfor har den brukstilfeller og verdi."

Going, Going, Gone

Det italienske motemerket Dolce & Gabbana fullførte nylig sin første NFT-samleauksjon og hentet inn rundt 6 millioner dollar. I noen tilfeller vant budgivere fysiske klær eller smykker, i tillegg til den digitale versjonen.

Mens digitale klær har eksistert i et tiår, var det ikke levedyktig som en investering før blockchain-teknologi ga beviselig opprinnelse og eierskap, påpekte Dorian Banks, administrerende direktør i Cover Technologies, i et e-postintervju med Lifewire.

"Nå som NFT-er [blir] mer kjent, har virtuelle klessalg migrert den salgs- og eierskapsteknologien," sa han. "Nylig har det vært sammenkoblinger med "in real life"-versjoner av klærne også."

Nye måter å bruke penger

Men hvorfor bruker folk ekte penger på virtuelle gjenstander?

"Digitale klær har kanskje ikke noen som helst nytte, men hvilken nytte i virkeligheten har kunstverkene til Leonardo da Vinci, eller for den saks skyld retrovideospill?" Kunal Sawhney, administrerende direktør i Kalkine Group, fort alte Lifewire i et e-postintervju. "Dette er alle samleobjekter, hvis skjønnhet og verdi ligger i betrakterens øye."

Som i den virkelige verden, kan virtuelle klær være en visning av glitter, glamour og bling, sa Michael Eckstein, administrerende direktør for AllCertified, en NFT-plattform.

"Karakterer i videospill og på andre metaverse-plattformer kan sikre skryterettigheter iført virtuelle klær enten bet alt for eller opptjent, for å skille seg fra de virtuelle massene som har på seg mindre enn glamorøse klær og tilbehør," sa han.

Image
Image

Virtuelle klær blir mer en digital eiendelinvestering enn en moteinvestering.

"Det lar kjøpere ikke bare eie produktet, men også forsyningskjeden og kildehistorien," sa Meysam Moradpour fra Web3 Innovation Lab, som lager NFT-klær til å ha på seg i metaversen. "Virtuelle klær blir ikke utslitt, blir ikke skitne eller blir borte i skap. Virtuelle klær lar kjøpere bytte dem for en fortjeneste mye enklere enn nåværende bruktmarkedsplasser der frakt, pakking og bevis på autentisering er irriterende biprodukter av salget."

Både virkelige klesmerker og uavhengige designere fanger denne trenden.

"Det har alltid vært mulig å kjøpe virtuelle klær og smykker, men med NFTs unikhet og begrensede utgaver av virtuelle klær kan det koste enorme mengder penger," sa Eckstein.

Digitale klær har kanskje ikke noen som helst nytte, men hvilken praktisk nytte har kunstverkene til Leonardo da Vinci, eller for den saks skyld retrovideospill?

Bommen i virtuelle klær vil trolig akselerere, sier observatører.

"Se [ettersom] markedet for mer forseggjorte, unike og spesialbestilte virtuelle klær og tilbehør [fortsetter] å vokse," sa Eckstein. "I en ikke altfor fjern fremtid vil designere få i oppdrag å lage unike NFT-motestykker på etterspørsel og merke deres unike med blockchain-teknologi, fra folk som er villige til å bruke enorme mengder penger på å bære og vise frem disse. stykker."

Moradpour spår at virtuelle klær i fremtiden vil være en multidimensjonal ressurs, med kjøpere som kan bruke og handle virtuelle klær i metaversen og også låse opp eksklusiv tilgang.

"Tenk på en Gucci-veske som gir deg tilgang til et spesielt motearrangement, en omvisning på fabrikken, et møte med Gucci-ledere og innsidere," sa han. "Virtuelle klær kan også "tokeniseres" på en måte som gir kjøpere stemmerett til å bestemme den kreative retningen til et merke de elsker.«

Anbefalt: