The StarCraft Series er en serie sanntidsstrategispill utviklet av Blizzard Entertainment som fokuserer på kampen mellom tre intergalaktiske fraksjoner - En fremtidig menneskelig rase kjent som Terrans, en insektoid rase kjent som Zerg and the Protoss, en teknologisk avansert rase av vesener med psioniske evner. Innstillingen for alle StarCraft-spill er Koprulu Sector, et fjernt hjørne av Melkeveien-galaksen om rundt 500 år i det fremtidige 26. århundre etter jord tid.
StarCraft Series
Serien startet i 1998 med utgivelsen av StarCraft som raskt ble fulgt opp av to utvidelsespakker. Dette første spillet og utvidelsene fikk alle utbredt kritikerroste og var kommersielt svært vellykket. Etter utgivelsen av StarCraft: Brood War gikk serien gjennom en hvileperiode som varte i nesten 12 år frem til utgivelsen av StarCraft II: Wings of Liberty i 2010.
StarCraft II, i likhet med forgjengeren, var en kritisk og kommersiell suksess som introduserte en ny generasjon PC-spillere til underverkene til et sanntidsstrategimesterverk. StarCraft II som en trilogi var planlagt fra starten og har sett utgivelsen av ytterligere to titler i 2013 og 2015. Av de syv titlene i StarCraft-serien er seks eksklusive for PC/Mac-plattformene, disse er detaljert i listen som følger. Én tittel, StarCraft 64, var en port av StarCraft utgitt for Nintendo 64-spillsystemet i 2000.
StarCraft
Utgivelsesdato: 31. mars 1998
Sjanger: Sanntidsstrategi
Tema: Sci-Fi
Spillmodi: Enkeltspiller, flerspiller
Det originale StarCraft er et sanntidsstrategispill som ble utgitt i 1998 av Blizzard Entertainment. Utviklet med en modifisert WarCraft II-spillmotor og debuterte på E3 1996 og fikk en del kritikk på grunn av det kritikere så på som en sci-fi-versjon av Blizzards svært suksessrike WarCraft-serie med fantasy-sanntidsstrategispill. Ved utgivelsen i 1998 fikk StarCraft nesten universell kritikerroste for gameplay-balansen mellom de tre unike fraksjonene/løpene sammen med den engasjerende historien til enkeltspillerkampanjen og den vanedannende naturen til trefninger med flere spillere. StarCraft ble det bestselgende PC-spillet i 1998 og har solgt nesten 10 millioner eksemplarer siden utgivelsen.
StarCraft-enspillerhistoriekampanjen er delt inn i tre kapitler, ett for hver av de tre fraksjonene. Med det første kapittelet som spillere tar kontroll over Terran, deretter Zerg i det andre kapittelet og til slutt Protoss i det tredje kapittelet. Flerspillerdelen av StarCraft støtter trefningskamper med maksim alt åtte spillere (4 mot 4) i en rekke forskjellige spillmoduser som inkluderer erobring, der motstanderlaget må bli fullstendig ødelagt, kongen av bakken og fange flagget. Det inkluderer også en rekke scenariobaserte flerspillerspill alternativer.
Det ble utgitt to utvidelsespakker for StarCraft som er beskrevet på de følgende sidene, den ene utgitt i juli 1998 og den andre i november 1998. I tillegg til disse utvidelsene hadde StarCraft også en prequel som ble utgitt som shareware demo som inneholder en opplæring og tre oppdrag. Dette ble utgitt inkludert i hele StarCraft fra 1999 som en tilpasset kartkampanje og la til ytterligere to oppdrag.
StarCraft: Insurrection
Utgivelsesdato: 31. juli 1998
Sjanger: Sanntidsstrategi
Tema: Sci-Fi
Spillmodi: Enkeltspiller, flerspiller
Den første utvidelsen for StarCraft var StarCraft Insurrection utgitt i juli 1998 og ble ikke like godt mottatt som det originale spillet. Det sentrerer rundt en konføderert planet og forsvinningen av en patrulje. Den inkluderer en enkeltspillerdel som inkluderer tre kampanjer og 30 oppdrag og over 100 nye flerspillerkart. Historien er først og fremst en Terran-basert historie som tilbyr en god mengde spilling, men som ikke introduserer noen nye funksjoner eller enheter.
StarCraft: Brood War
Utgivelsesdato: 30. november 1998
Sjanger: Sanntidsstrategi
Tema: Sci-Fi
Spillmodi: Enkeltspiller, flerspiller
StarCraft: Brood War ble utgitt i november 1998, og der den forrige StarCraft Insurrection-utvidelsen mislyktes, lyktes Brood War og denne andre utvidelsespakken for StarCraft fikk utbredt kritikerros.
Brood War-utvidelsespakken introduserer nye kampanjer, kart, enheter og fremskritt, samt fortsetter historien om kampen mellom tre fraksjoner som begynner i StarCraft. Denne historien har siden blitt videreført i StarCraft II: Wings of Liberty. Det var tot alt syv nye enheter introdusert med Brood War, en bakkeenhet for hver fraksjon, en kappet nærkampenhet gitt til spesialoppdragsspilleren, en spellcaster-enhet for Protoss og en luftenhet for hver fraksjon også.
StarCraft II: Wings of Liberty
Utgivelsesdato: 27. juli 2010
Sjanger: Sanntidsstrategi
Tema: Sci-Fi
Spillmodi: Enkeltspiller, flerspiller
Etter nesten 12 år siden utgivelsen av StarCraft Brood War og utallige rykter om fremveksten og/eller bortgangen til serien, ga Blizzard endelig ut StarCraft II: Wings of Liberty i 2010. Denne etterlengtede og etterlengtede oppfølgeren foregår fire år etter hendelsene i StarCraft Brood War, og tar spillere til det samme hjørnet av Melkeveien i den pågående kampen mellom Terran, Zerg og Protoss. I likhet med det originale StarCraft-spillet inkluderer StarCraft II en enkeltspillerhistoriekampanje og et konkurrerende flerspillerspill. I motsetning til det originale spillet som inkluderte en kampanje for hver fraksjon, sentrerer StarCraft II: Wings of Liberty om Terran-fraksjonen for enspillerdelen.
Spillet fikk mye ros fra kritikere og vant en rekke priser for årets spill fra 2010. Det var også kommersielt vellykket og solgte mer enn tre millioner eksemplarer i det første utgivelsesåret og fortsetter å være en eksklusiv PC-plattform. StarCraft II anses av mange for å være et av de beste, om ikke det beste sanntidsstrategispillet gjennom tidene.
StarCraft II: Heart of the Swarm
Utgivelsesdato: 12. mars 2013
Sjanger: Sanntidsstrategi
Tema: Sci-Fi
Spillmodi: Enkeltspiller, flerspiller
StarCraft II: Heart of the Swarm er det andre kapittelet i StarCraft II-trilogien og sentrerer rundt Zerg-fraksjonen for enkeltspillerkomponenten, som består av 27 oppdrag som fortsetter historien fra Wings of Liberty. Heart of the Swarm introduserte en rekke nye enheter for hver fraksjon inkludert syv nye flerspillerenheter - Widow Mine og en revidert Hellion for Terran; Oracle, Tempest og Mothership for the Protoss; og huggormen og svermverten for Zerg.
Spillet ble opprinnelig utgitt som en utvidelsespakke og krevde Wings of Liberty for å kunne spilles, men det har siden blitt utgitt som en frittstående tittel fra juli 2015.
StarCraft II: Legacy of the Void
Utgivelsesdato: 10. november 2015
Sjanger: Sanntidsstrategi
Tema: Sci-Fi
Spillmodi: Enkeltspiller, flerspiller
Det siste kapittelet i StarCraft II-trilogien er StarCraft II Legacy of the Void som sentrerer rundt Protoss i sin enkeltspillerkampanje som tar opp historien fra Heart of the Swarm. I skrivende stund har ikke fullstendige detaljer om hva som skal inkluderes i Legacy of the Void blitt gjort tilgjengelig, men det sies å inkludere nye enheter og endringer i flerspillerspillet over hva som er i Heart of the Swarm. En prolog med tre oppdrag med tittelen Whispers of Oblivion ble utgitt 6. oktober 2015, som en kampanje for Legacy of the Void samt 3.0-oppdateringen til Heart of the Swarm.