Dual-stick skytespillsjangeren er perfekt for mobil: de glidende virtuelle joystickkontrollene fungerer overraskende bra, og du kan gjøre mange ting med et så enkelt oppsett av bevegelse og skyting. Mens mange spill sporer sin avstamning til Geometry Wars, er det tonnevis av unike tilbud i denne sjangeren som alle er verdt å sjekke ut på sine egne fordeler. Her er noen av våre valg.
Space Marshals
What We Like
- Ste alth-elementer rister opp den vanlige formelen.
- Flotte berøringskontroller.
- Episodisk historie.
What We Don't Like
- Ingen tegntilpasning.
- Det er kort.
Denne dual-stick skytespillet skiller seg ut fra alt annet på denne listen på grunn av sin snikende, mer taktiske natur. Du kan ikke bare skynde deg inn med flammende våpen: du må være smart og bruke din begrensede ammunisjon og verktøy klokt for å slå ut fiender uten å varsle andre. Heldigvis gir spillet deg flotte berøringskontroller å jobbe med. Det er et temposkifte sammenlignet med tradisjonelle twin-stick skytespill, men ganske velkommen.
Crimsonland
What We Like
- Hundrevis av fiender på skjermen samtidig.
-
En stor mengde våpen og evner.
- Kan spilles co-op.
What We Don't Like
- Co-op krever en håndkontroll.
- Pyrt for et mobilspill.
- Mangler kontrolltilpasning.
Utvikler 10tons laget opprinnelig dette dual-stick skytespillet tilbake i 2003, men det har gitt det noen moderne justeringer og oppgraderinger samtidig som det lanseres på praktisk t alt hver eneste plattform.
Det er tydelig at 10 tonn var like forut for sin tid med dette spillet: oppgraderingssystemene, et stort antall fiender samtidig og samarbeidshandlinger for flere spillere (hvis du har en gamepad) gjør det til et spill som er like bra nå som det var i 2003.
PewPew 2
What We Like
- ni spillmoduser.
- Åtte opplåsbare skip.
- Kontrollerstøtte.
What We Don't Like
- Siste oppdatering var i 2016.
-
Scoreboards angivelig plaget av hackere.
Mange spill har forsøkt å etterligne stilen til Geometry Wars, med varierende effekt. PewPew 2 kan være den beste av disse klonene, siden den ikke er redd for å gå sin egen vei. Den har en nivåbasert modus, sammen med flere endeløse moduser som faktisk går utover det Geometry Wars-spill noen gang har gjort. Inspirasjonen kan være åpenbar, men den har fortsatt en god grunn til å eksistere.
Xenowerk
What We Like
- Fast-tempo, brutal insektdrepende handling.
- 70 nivåer.
- Ytelsesbasert vurderingssystem.
What We Don't Like
- Kan være repeterende.
- Wonky kamera.
- Mangler en veiledning.
I tilfelle Space Marshals-utvikler Pixelbite hadde deg overbevist om at de ikke kunne gjøre et raskt og brut alt dual-stick skytespill etter Space Marshals' snikende tilbud, vel, Xenowerk vil bevise at du tar feil. Dette spillet går ut på å sprøyte insektguts over mørke korridorer med forskjellige former for stadig kraftigere våpen. Det er et skikkelig tull, og en morsom måte å lene seg tilbake på og bare ødelegge alle muterte skapninger du kan finne.
Inferno 2
What We Like
- 80+ nivåer.
- New Game+-modus gir mer gjenspillbarhet.
- Mange hemmeligheter.
What We Don't Like
- Sjefkamper kan være underveldende.
- Trangt brukergrensesnitt.
Radiangames leverer et betydelig nivåbasert skytespill med to staver her, mens du utforsker nivåer for deres mål og hemmeligheter, tar ut fiender underveis, med periodiske sjefskamper. Strukturen høres ikke superspennende ut, men det er et slikt spill du kan sette deg ned og spille i timevis fordi det er så godt laget. Det er en morsom, fengslende opplevelse som vet hva den prøver å gjøre: gi deg timer og timer med skyting.
Bullet Storm Arena
What We Like
- I motsetning til andre twin-stick skytespill, er den i portrettmodus.
-
The Battlezone-stilkontroller.
- Autentisk japansk design.
What We Don't Like
Den uvanlige tanklignende kontrollordningen kan slå noen mennesker av.
Dette spillet fortjener oppmerksomhet fordi det klarer å gjøre så mange ting annerledes enn andre dual-stick skytespill. Den er i portrettmodus, for det første, selv om den fortsatt krever to hender for å spille. Men spillet bruker også kontroller i Battlezone-stil der du beveger deg som en tank, om enn med muligheten til å bevege deg i alle retninger mens du vender den samme veien.
Du er kanskje ikke en stor fan av spill som bruker tilsiktet merkelige kontrollopplegg, men dette skiller seg ut som en spesielt unik opplevelse. Legg til at denne har autentisk japansk design, spesielt tydelig i musikken og lydeffektene, og den er absolutt verdt å oppleve.
Towelfight 2
What We Like
- 43 unike våpen med over 80 utvidelser.
- prosedyregenererte nivåer.
- Det er gratis.
What We Don't Like
- Oppstandelse er kostbart.
- Kontrollene kunne vært litt bedre.
Mens utvikleren Butterscotch Shenanigans har vært i søkelyset for overlevelsesspillet Crashlands og den tumultariske personlige historien bak utviklingen, var de i gang med solide spill i god tid før det. Dette dumme skytespillet ovenfra og ned bruker et unikt ammunisjonssystem og føles mer som et Zelda-spill enn de andre skytespillene på denne listen.