Hobbyen med å kjøpe pakker med samlekort har eksistert i over et århundre, men da Magic: The Gathering ble introdusert i 1993, fikk ideen om samlekort en helt ny dimensjon. Et morsomt spill med et dypt strateginivå, det satte standarden for samlekortspill. Og med introduksjonen på iPad, forsøker den å sette en ny standard for digitale kortspill.
Men Duels of the Planeswalkers er ikke det eneste strategiske kortspillet for iPad. Det finnes en rekke gode valg for de som ønsker å gå utover spill med hjerter, spar og Uno.
Hearthstone: Heroes of Warcraft
What We Like
- Enkelt å lære.
- Kreative kortkonsepter.
- Tilbyr «Solo Adventures» for ikke-konkurransedyktig spill.
- Bruker mana-system for kortbruk.
What We Don't Like
- Noen kort er dyre.
- Oppdragene er ekstremt vanskelige.
- Opptjente rangeringer tilbakestilles 4 rangeringer hver måned.
- Kan ikke spilles offline.
Det tok ikke lang tid før Blizzards inntog i kortkampsjangeren ble et av de beste spillene på iPad. Hearthstone har en flott kombinasjon av dyp strategi, spill som er enkelt å plukke opp og spille og vanedannende oppdrag og Arena-løp som fører til åpning av kortpakker. For egentlig handler alt om kortene, og ingenting slår spenningen ved å få et sjeldent kort. Blizzard gjør utmerket bruk av denne gulroten uten å presse lønnsdelen av freemium-modellen ned i halsen på noen.
Pathfinder Adventures
What We Like
- Kreativ og vakker kortkunst.
- Interessante eventyr å oppleve.
- Moro med flere spillere.
- Inkluderer prestasjoner og samlekort.
What We Don't Like
- Mer komplisert enn de fleste kortspill.
- Opplæringen er ikke helt grundig.
- Brattere læringskurve enn de fleste kortspill.
- Kortadministrasjon er mer restriktiv.
Hvis du er klar for den mest kompliserte implementeringen av kortkampspillet, er du kanskje klar for Pathfinder Adventures. Mens spill som Lords of Waterdeep tar kortkampspillet inn i en ny retning, prøver Pathfinder Adventures å gjenskape den terningkastende moroa med penn-og-papirspill innenfor samlekortspillparadigmet. Og det lykkes stort sett.
Som navnet antyder, bruker du kortstokkene dine til å dra på eventyr som inkluderer flere karakterer i festen, gjenstander for å beskytte deg, trollformler for å overvinne fiender eller oppdage nye hemmeligheter og, ja, massevis av terningkast. Selv om du trygt kan slumre gjennom noen spillopplæringer, hvis du ikke er kjent med Pathfinder Adventurers, vil du være oppmerksom på denne. Men det vil være verdt det.
Ascension: Chronicle of the Godslayer
What We Like
- Morsomt strategispill for dekkbygging i spillet.
- Enkelt å lære å spille.
- Kan spille solo mot AI eller mot motstandere online.
- Billig å begynne å spille.
What We Don't Like
- Ingen mulighet for solospill tilgjengelig.
- Kan være for enkelt for mer avanserte spillere.
- Artwork er ikke like kreativt som andre kortspill.
- Begrenset antall alternativer under spilling.
I en verden av strategikortspill er det samlekortspill som Magic: The Gathering og det er kortstokkbyggingsspill som Ascension: Chronicle of the Godslayer. Absolutt, det er en god del kortstokkbygging i ethvert godt kortspill. Men i et tradisjonelt samlekortspill samler du kort ved enten å kjøpe booster-pakker eller vinne dem. I et kortstokkbyggingsspill bruker du kortene i kortstokken din til å kjøpe bedre kort, og dermed legges dekkbygging inn i selve spillet i stedet for noe som gjøres mellom kampene. Denne varianten legger til et nytt nivå av spill for de som elsker samlekortspill.
BattleHand
What We Like
- Hjelpsomme veiledninger for å lære å spille.
- Søtt kunstverk gjør spill morsomt.
- Tilgjengelig på flere plattformer.
- Gratis å spille.
What We Don't Like
- Ikke så strategisk som de fleste kampkortspill.
- Menysystemet er noe komplisert.
- Litt vanskeligere å lære enn lignende spill.
- Føles mer generisk og lite imponerende.
En mashup mellom godt, gammeldags rollespill og det klassiske kortkampspillet ditt, BattleHand klarer å finne en god balanse. Spillet letter deg inn i kamp med noen få opplæringskamper og lar deg deretter velge veien til seier blant mange forskjellige oppdragsvalg. Den tegneserieaktige grafikken og tongue-in-cheek-stilen egner seg til et godt, solid spill. BattleHand konkurrerer kanskje ikke med Hearthstone når det gjelder strategisk dybde, men det er et morsomt avbrekk fra den konkurrerende handlingen til de andre titlene.
Spectromancer HD
What We Like
- Motstanderne er kreative og morsomme å spille mot.
- Nettligaer er tilgjengelige.
- Oppgaver er kreative og morsomme.
- Kjent spill for erfarne spillere.
What We Don't Like
- Randomisert kortstokkgrensestrategi.
- Bratt læringskurve.
- Layouten er noe rotete og komplisert.
- Fordelene med hver karakterklasse er vanskelig å forstå.
Spectromancer vil virke umiddelbart kjent for alle som har spilt Kard Combat. Og med god grunn. Kard Combat var basert på Spectromancer-dataspillene, men uten full lisens til alle kortene var det bare en undergruppe av spillet. Med Spectromancer HD lander hele spillet på iOS. Begge spillene har fem elementer og en tilfeldig generert kortstokk, slik at du ikke får velge strategi før spillet begynner. Men det som går tapt i forberedelsene blir tatt igjen i tilpasningen, siden du må kjenne alle kortene godt for å lykkes i spillet.
Shadow Era
What We Like
- Nydelig kortgrafikk.
- Gratis å spille.
- Dekkkombinasjoner er ganske balanserte.
- Morsomt flerspillerspill.
- Enklere å spille enn de fleste andre kortspill.
What We Don't Like
- Stort antall kort gjør kortstokkstrategi komplisert.
- Det er ikke alltid folk tilgjengelig for flerspillerspill.
- Spillet kan være feil, avhengig av hvor du kjøper.
Shadow Era setter en vri på standardformelen for kortspill. I stedet for å spille ett sett med kort for å bygge opp en pool med mana og et annet sett for å bruke den manaen, har du et enkelt sett med kort som enten kan brukes til å kaste en trolldom eller ofre for å bygge mana-poolen din. Spillet har vakkert trukket kort og har en kortstokkbygger, som lar deg utforske forskjellige strategier.
Summoner War
What We Like
- Flott taktisk grep for morsom strategi.
- Tilgjengelig for flere plattformer.
- Enkelt for nye spillere å lære å spille.
- Utmerket spill for to spillere.
What We Don't Like
- Kan føles repeterende etter mange kamper.
- Tar litt tid å lære å spille.
- Tilfeldige kort ved starten av din tur, grense tilgjengelig strategi.
- Å vinne er mer flaksbasert enn strategibasert.
Et annet kortspill som har gått over fra stuebordet ditt til iPaden vår, Summoner War er en krysning mellom et samlekortspill og et tradisjonelt strategispill. I stedet for å ha en kortstokk som du spiller som et standard kortspill, bruker du kortene til å flytte rundt på et kart, og plasserer kortene for til slutt å gi deg overtaket.