Venten på Halo Infinite kan være verdt det

Innholdsfortegnelse:

Venten på Halo Infinite kan være verdt det
Venten på Halo Infinite kan være verdt det
Anonim

Key takeaways

  • Halo Infinite har blitt forsinket til 2021.
  • Developer 343 Industries vil avgrense det i mellomtiden.
  • Spill Halo: The Master Chief Collection mens du venter.
Image
Image

Nå er Xbox Series X/S her (nesten!), det føles rart at vi ikke får fordelen av et nytt Halo-spill – Halo Infinite – å nyte ved lansering som vi først ble lovet. Jeg skal ikke sukkerbelegge den. Det suger.

Store konsolllanseringer fortjener store spilllanseringer, og Xbox Series X/S mangler utvilsomt det med Microsoft som går all in med løftet om Xbox Game Pass og det faktum at alt er raskere på den nyeste konsollen. Enkelt sagt føles den nye konsollen som en PC-oppgradering snarere enn en unik revolusjonerende opplevelse, men vi har allerede sett på hvordan det er ok. Ærlig, det er det.

Tilbake til Halo Infinite, men. Jeg er ganske sikker på at det kommer til å være verdt ventetiden. Jeg har sett spillforsinkelser tidligere, og de er ikke alle dårlige med mindre du er smertelig utålmodig.

Det er aldri lurt å haste et spill

Avid spillere vil huske at Duke Nukem Forever tok, vel, evigheter å bli utgitt, og det var ikke bra. Det var imidlertid et unntak fra regelen. Generelt pleier spillforsinkelser å lønne seg. Litt ekstra tid og utviklerne kan jobbe med å forbedre opplevelsen.

Har du spilt et spill som gjorde deg gal på grunn av flere feil? Selvfølgelig har du det, og jeg vedder på at du aldri gadd å komme tilbake etter at en viktig oppdatering ble implementert, heller. Halo Infinite må ha rett første gang, spesielt når det er en så integrert del av Xbox-merket.

I tillegg til fordelene for deg, er det fordeler for arbeiderne også. I nyere tid har crunch-kulturen infisert videospillindustrien, og det er langt fra sunt, og krever at ansatte jobber utrolig lange timer for å overholde tidsfrister.

Cyberpunk 2077-utvikleren CD Projekt avviste nylig planene sine om å unngå crunch-kultur, alt i et forsøk på å sikre at spillet blir utgitt i tide. Det er en dypt ubehagelig praksis, og vi bør alle være villige til å vente litt lenger på nye spill hvis det betyr at ansatte kan nyte en balanse mellom arbeid og privatliv. Om ikke annet gir slitne arbeidere aldri de beste resultatene.

Farene ved å håndtere en global pandemi og behovet for å jobbe hjemmefra har sikkert også bremset opp, og ærlig t alt, det er ikke noe mange av oss trygt kan endre akkurat nå. Vi sier ikke at spill ikke er nødvendig på en tid som dette, men vi trenger å tilby litt mer plass mens vi alle håndterer denne "nye normalen".'

343 Industries vet hva den gjør

Vi har sett at Halo Infinites utvikler, 343 Industries, er ansvarlig nok til å unngå for mye knas. Delvis er det nesten helt sikkert fordi teamet vet hva det gjør. Mens Halo opprinnelig var Bungies kjære, er det nå rett og slett 343 Industries sin franchise.

Begynner med å jobbe med Halo: Combat Evolved Anniversary for Xbox 360, og selskapet har gått fra styrke til styrke de siste ti årene. Den produserte Halo 4 og den ekstraordinære Halo: The Master Chief Collection -samlingen som bare fortsetter å gi.

Som en spillopplevelse har ikke Halo: Spartan-serien og Halo Wars-spillene alltid treffer blink, men de har konsekvent vist at 343 Industries vet hvordan de skal fortsette å bygge opp Halo-universet og utvide distant days of Halo: Combat Evolved.

343 Industries har også gitt nytt liv til franchisen helt ned til de små detaljene som Halo Waypoint, som samlet Halo-fellesskapet gjennom eksklusivt innhold og omfattende statistikk som fulgte deg gjennom Halo-spillene og fikk deg til å ville vise av dine spillprestasjoner. Det var et godt trekk som kom akkurat til rett tid da andre franchisetakere som Call of Duty satte pris på at alle elsker å se hvordan prestasjonen deres spiller ut.

Selv om vi ikke har mange detaljer ennå om Halo Infinite, vet vi at 343 Industries er opptatt av at Master Chief - hovedpersonen og noe oversett i Halo 5 - skal være hovedfokus igjen og at han skal vær litt mer menneskelig enn før.

Alt som bygger på det som allerede er der og gjør det mer avrundet, må være gode nyheter for fans av franchisen. Gode ting kommer til de som venter, ikke sant?

Det er en episk franchise-du kan være tålmodig

Se, jeg vil ikke være tålmodig heller, men jeg kan være det, og det kan du også. Halo Infinite blir det 14. spillet i franchisen, og det er mange valgmuligheter. I mellomtiden kan du ta igjen tidligere spill du sikkert har glemt litt. Eller du kan lese deg opp om Halo-historien takket være den tilsynelatende uendelige tilførselen av bøker og tegneserier der ute.

Vet du hva den beste bruken av tiden din er? Hvis du er heldig nok til å ha en skinnende ny Xbox Series X/S, kan du laste opp Halo: The Master Chief Collection. Den er tilgjengelig gratis via Xbox Game Pass og inneholder Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach og Halo 4.

Det hele ser passe lekkert ut med ulike forbedringer som støtte for 4K-oppløsning og forbedret bildefrekvens og synsfelt. Med så mange forskjellige spill å spille, vil du ha mye å sette tennene i mens 343 Industries jobber med å foredle gledene til Halo Infinite.

Anbefalt: