Key takeaways
- YouTube Gaming nådde 100 milliarder timer sett i år.
- Bare 10 milliarder av disse timene består av direktesendinger.
- Selv om det er verdt å feire, må YouTube gjøre mer hvis det virkelig ønsker å bli en konkurrent for Twitch.
YouTubes siste livestreaming-statistikk holder seg godt opp mot Twitch, men hvis plattformen virkelig ønsker å bli en sann konkurrent, må den tilby mer enn bare feiringer og milepæler.
En fersk rapport fra Ryan Wyatt, sjefen for global gaming på YouTube, avslørte at plattformen har sett over 100 milliarder timer med innhold i spillkategorien i løpet av 2020, inkludert 10 milliarder livestream-innhold.
Når store streamere som Dr. Disrespect tar steget til YouTube på heltid, er det ikke urimelig å tro at YouTube Gaming endelig kan få sitt store gjennombrudd mot strømmegiganten Twitch. Ifølge eksperter er imidlertid denne veksten bare midlertidig, og hvis YouTube Gaming ønsker å ta over streaming-scenen, eller til og med fungere som en reell konkurrent for Twitch, må den tilby skaperne mer enn det allerede gjør.
"Jeg tror grunnen til at YouTube Gaming ser ut til å øke i år er på grunn av pandemien," skrev Oliver Baker, medgründer av mobilapputvikleren Intelivita, til Lifewire via e-post. "Folk har mer tid på hendene sine - folk som vokste opp på YouTube. Med mindre arbeid å gjøre og en følelse av nostalgi, kommer mange tilbake til YouTube for spillinnhold.«
Breaking Down the Numbers
Hvordan er YouTubes siste tall sammenlignet med Twitchs? La oss ta en dypere titt.
YouTube var i stand til å sikre seg noen store streamere og partnerskap med store utgivere. De må fortsette det momentumet inn i 2021…
"Vi har nå over 40 millioner aktive spillkanaler, og glob alt ble det sett over 100 milliarder timer med spillinnhold på YouTube," skrev Wyatt. «Og livestreaming på YouTube hadde et utrolig år: Vi så seertiden fra livestreaming av videospill vokse til over 10 milliarder timer.»
Den siste delen er den viktige informasjonen her. Mens siden selv feirer over 100 milliarder timer med spillinnhold sett, tilsvarer bare 10 milliarder eller så av disse timene faktisk livestreamet innhold. På den annen side, ifølge nettstedet twitchtracker.com, har Twitch allerede sett mer enn 13 milliarder timer. Dette betyr at mellom de to nettstedene har Twitch kun 3 millioner timers forsprang.
Selv om det tallet kanskje ikke virker så stort, må du vurdere et par ting. For det første er ikke måneden over, så tallene for desember vil fortsatt se en del vekst de kommende dagene. Når du tenker på at det bare er rundt 500 timer igjen gjennom resten av desember, trenger du nesten 6 000 mennesker for å se så mange timer med YouTube livestreaming resten av måneden for å matche det Twitch har klart å treffe så langt.
Not Quite a Comeback Just Yet
Selv om YouTube kan klare å fortsette sin sterke jakt på Twitchs timer sett, vil plattformen måtte tilby innholdsskapere mye mer hvis den vil trekke dem inn for godt. Skapere kan tjene penger på innholdet sitt på YouTube, men Twitch gjør det enklere ved å tilby lavere retningslinjer som du må oppfylle for å begynne å tjene penger på innholdet deres.
I tillegg til dette gjør Twitchs mer etablerte fellesskap det mye enklere for mindre skapere å bli lagt merke til, uten å måtte kjempe for å stå imot YouTubes større spillvideokanaler.
"Twitch er fortsatt på toppen, men det er et oppmuntrende år for YouTube Gaming," skrev Bill Elafros, medgründeren av BEAT Esports, i et e-postintervju. "YouTube var i stand til å sikre seg noen store navnestreamere og partnerskap med store utgivere. De må fortsette det momentumet inn i 2021 og utover for å kunne ta på seg Twitch."
Å holde det momentumet vil ikke være lett, ettersom Twitch har fortsatt å bygge fellesskapet sitt, og signerte både Ninja og Shroud til eksklusive kontrakter tidligere på året etter at Mixer gikk under. Med to kraftstasjonsnavn som leder i forkant, vil ikke Twitch gå ned uten kamp, noe både Baker og Elafros kan være enige om.
2020 var et godt år for YouTube. Det er ingen argumentasjon for det. Hvis YouTube virkelig ønsker å ta på seg Twitch, må det imidlertid gjøre mer enn å bare nå milepæler som dette. YouTube klarte ikke å trekke inn store navn som Shroud og Ninja mens de var på markedet, og klarte bare å ta Dr. Respektløs etter noen kontroverser som gjorde at han ble utestengt på Twitch.
Hvis YouTube virkelig ønsker å være en konkurrent for Twitch, må det oppgradere spillet og få inn flere av de tunge slagerne, samtidig som det blir enklere for streamere å tjene penger på innholdet og bli oppdaget.