Key takeaways
- Chivalry 2 vil bringe kaotisk førstepersons nærkamp til PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X og PC.
- Spillet vil inneholde spill på tvers av plattformer gjennom alle versjoner, slik at enda flere spillere kan slå seg sammen og gå head-to-head.
- Servere vil støtte opptil 64 spillere, og sikre massive, kaotiske kamper som fansen garantert vil huske lenge etter at de er ferdige.
Nesten ni år etter utgivelsen av den originale Chivalry, vil fansen snart kunne hoppe inn i Chivalry 2, som lover større og styggere kamper når den kommer i juni.
Da Chivalry ble utgitt i 2012, tok den verden med storm, og trakk inn store streamere som Lirik, så vel som hverdagsspillere. Den brutale og kjøttfulle kampen, som tilbød en helt egen dybde, var vanedannende og utfordrende, og brakte noe helt nytt til bordet. Det var et flerspillerspill som tillot spillere å dykke inn og oppleve intense kamper og slottsbeleiringer, alt uten å måtte forlate huset ditt.
Nå, mens utvikler Torn Banner forbereder seg på utgivelsen av Chivalry 2 i juni, er det vanskelig å ikke være begeistret for neste kapittel i denne kaotiske middelalderkampen, spesielt når man graver dypere inn i hva studioet har planlagt.
Storming Castles
Et av de mest bemerkelsesverdige aspektene ved Chivalry 2, og noe det forrige spillet gjorde bra, er det store antallet spillere. Ved å stappe 64 spillere inn i hvert kart, gir Torn Banner spillerne massevis av rom til å utforske og lage sine egne scenarier innenfor den større slagmarken. Dette sikrer at store kart føles levende og at spillere stadig møter mindre trefninger mens de beveger seg rundt, og det bidrar til å skape en unik opplevelse for hver kamp, noe som kan forlenge spillets levetid etter utgivelsen.
Chivalry 2 ser også ut til å bygge videre på det samme klassesystemet som ble introdusert i det første spillet. Spillere kan ta på seg rollen som sverdmenn, riddere med mer rustning og bueskyttere som kan slå langveisfra, men som kan prestere dårlig hvis de blir tvunget til personlig kamp.
Hver klasse tilbyr en unik spillestil, og selve kampen er veldig ferdighetsbasert, noe som tvinger spillere til å lære svakhetene til hver fiendetype de møter. Sverdmenn kan være raskere, men når de står overfor våpen som gir høyere skade, som stridsøkser, må de parere eller unnslippe og redusere motstanderens helse. Langsommere, mer pansrede fiender kan ta flere treff, men de må time slagene akkurat hvis de faktisk vil gjøre skade.
Kombinering av den brutale kampen, der sverdslag føles kjøttfulle, og disse store 64-spillers kampscenarioer, skaper en kakofoni av kaos som prøver å holde oppmerksomheten din i timevis.
En annen viktig fordel i Chivalry 2 er inkluderingen av spill på tvers av plattformer. Selv om det har blitt en vanlig funksjon i spillutgivelser i disse dager, er det en stor lettelse å vite at spillere kan slå seg sammen med andre uansett hvilken konsoll de er på. Dette bør bidra til å oppheve lange matchmaking-tider, noe som ofte plaget den originale PC-versjonen på grunn av nisjeutgivelsen.
Come Together
Satt 20 år etter hendelsene i det første spillet – som fokuserte på en borgerkrig i kongeriket Agatha- Chivalry 2 fortsetter historien, mens Mason Order og Agatha Knights jobber for å få kontroll over landet. Torn Banner har også lovet en rekke rettelser for problemer som en gang plaget det originale spillet, samt forbedringer av hvordan kampsystemet fungerer generelt.
Hvis utviklerne kan grave dypere inn i denne historien og kombinere den med kampen som gjorde originalen til en så hyggelig opplevelse, så kan vi se på en sann tilbakevending til form. Selv om spill som For Honor har prøvd å gjenskape den blodige og utfordrende kampen til ridderlighet, har ingen noensinne fanget den så godt som Torn Banner gjorde i 2012.
Nå, med Chivalry 2, har studioet en perfekt sjanse til å gjenopplive kjærligheten spillerne hadde for originalen, samtidig som de har lagt til noen sårt tiltrengte forbedringer som fansen har ventet i årevis på å nyte.