Diablo har en spesiell plass i rollespillhistorien (RPG). En blanding av Gauntlet-arkadespillet fra 1985 og de tilfeldige fangehullene til en roguelike kombinert med en mørk fantasy-setting, Blizzard Entertainments 1996-spill definerte action-RPG-sjangeren fra det øyeblikket det sprang opp på skjermen.
Så god som Diablo var, men Diablo II var enda bedre, og utvidet alt som var bra med originalen. Hva med Diablo III? Vel, det var greit, men det var ikke Diablo.
Kanskje en dag vil Blizzard Entertainment kunngjøre at den overfører Diablo II til iOS, men inntil det skjer, er her åtte spill som kan lindre lengselen.
Baldur's Gate
What We Like
- Nye helter og tekniske justeringer.
- Flerspillermodus er på tvers av plattformer.
- Utforsk mer av Sword Coast.
What We Don't Like
- Mobilkontroller kan være klønete.
- Spillet er teksttungt.
- Ikke optimalisert for iPhone.
Før Diablos utgivelse i 1996 ga et stort spillmagasin RPG-sjangeren en for tidlig "hvil i fred" fotoforsidehyllest. Absolutt, Diablo beviste at det fortsatt var et stort marked for rollespill, men BioWares Baldur's Gate viser at spillere fortsatt er interessert i intrikate historier komplett med minneverdige karakterer og plottvendinger.
Wayward Souls
What We Like
- Vakre, gammeldagse sprite-animasjoner oser av nostalgi.
- Hver spillbare karakter har en unik historie, som gir mye replay-verdi.
- Fantastisk lydspor.
What We Don't Like
- Spill kan være svært vanskelig.
- Ikke noe origin alt om spilling eller kampsystemet.
- Hvert nye nivå tilbakestiller rustning, våpen og kjæledyr.
Hvis du noen gang har vært nysgjerrig på hva Diablo kunne ha vært hvis den ble opprettet på 1980-tallet, bør du ikke lete lenger enn Wayward Souls. Retro-stilen går tilbake til tiden med Atari og Commodore 64-datamaskiner, med spilling som klarer å gå på den fine linjen mellom action-rollespill og roguelike funksjoner, som tilfeldige fangehull og permadeath. Det er et perfekt supplement til Diablo.
Bastion
What We Like
-
Vittig fortelling gir dybde til en ellers løpende historie.
- Nivåene er godt utformet og fylt med utfordringer.
- An App Store Editor's Choice.
What We Don't Like
- Hack-and-slash-kamp begynner å føles repeterende etter en stund.
- Plottet er enkelt, uten post-historie-innhold.
- Ingen tastaturkontroller betyr at du ikke kan kontrollere våpenlåser.
Diablo er et flott spill av så mange grunner: Det var et mørkt spill med en mørk historie, du hadde mange muligheter for å bygge karakteren din, det var mye tyvegods, og kampene kunne bli direkte kaotiske. Hvis den siste delen begeistret deg, så sjekk ut Bastion.
Bastion ble opprinnelig utgitt for Xbox 360 og Windows. iOS-porten redesignet spillkontrollene for å fungere bedre med en berøringsskjerm, og designerne scoret et hjemmeløp i denne avdelingen. Bastion er gøy. Den gir mange utfordringer og fanger den fartsfylte spenningen til Diablo.
Titan Quest HD
What We Like
-
Støtte for kniping og zooming.
- Karakterer inkluderer de gamle greske og egyptiske gudene.
What We Don't Like
- Ingen flerspiller alternativ.
- Smartknappen for å angripe endres hvis det er en gjenstand du kan plukke opp, selv under kamp.
Titan Quest er en av de beste Diablo-klonene for PC, og nå er den tilgjengelig for iOS. En ting Titan Quest får spesielt riktig er spillets gjenstandsjaktende natur, spesielt når det gjelder å finne runer. Runesystemet lar deg utvide gjenstander du finner i spillet med tilpassede egenskaper, slik at du kan fokusere på livleging, regenerering, elementær motstand og så videre.
Titan Quest har også et morsomt flerklassingssystem. Muligheten til å kombinere to av de 30 tilgjengelige klassene betyr at du kan få mye spill ut av spillet.
Battleheart Legacy
What We Like
- Tilpasning uten sidestykke.
-
Dialogvalg påvirker i stor grad hvordan historien utspiller seg.
- Mye frihet til å tilpasse kurs.
What We Don't Like
- Det er ikke alltid klart hvor du skal dra eller hva du bør gjøre.
- Begrenset antall oppdrag.
En annerledes versjon av det isometriske rollespillet, Battleheart Legacy er motsatt av Bastion. Der kamper i Bastion kan få hjertet ditt til å pumpe, ser det ut til at kampen i Battleheart Legacy kryper av gårde til tider.
Hvis du kan komme forbi kamptempoet, vil du finne et vakkert spill med dybde og en god sans for humor. Spesielt tilbyr Battleheart Legacy mange alternativer og frihet som de fleste andre rollespill ikke tilbyr.
Oceanhorn
What We Like
- Lydsporet og den grafiske presentasjonen er førsteklasses.
- Spillet er enklere enn de fleste rollespill for nykommere å plukke opp og spille.
- Ingen kjøp i appen betyr at du ikke trenger å betale for å vinne.
What We Don't Like
- Noen elementer, som seiling, virker unødvendig dratt av Legend of Zelda.
- Karakterene og stemmeskuespillerne deres er flate og uinspirerte.
- Teksten er liten og vanskelig å lese.
Oceanhorn hører kanskje mer hjemme på en liste over spill som ligner på Legend of Zelda enn Diablo, men for å være rettferdig er det det beste Legend of Zelda-spillet som faktisk ikke heter Legend of Zelda.
Hvis du ikke har spilt et Zelda-spill, kan du tenke på dem som en del action-RPG, en del plattformspill og en del som løser gåter. Det har kanskje ikke de dypere rollespillelementene, men Oceanhorn er morsomt å spille, vakkert laget og tilbyr en stor del av spillingen for prisen. Som en ekstra bonus er den tilgjengelig for Apple TV.
The Bard's Tale
What We Like
- Stemmeskuespill av Cary Elwes og skriving er utmerket.
- Innkallingssystem gir taktisk dybde til kamper.
- Valgfrie oppdrag legger til timer med innhold til hovedspillet.
What We Don't Like
- Kan ikke lagre spillet ditt hvor som helst du vil, så det blir raskt irriterende å dø mellom lagringspunktene.
- Å slå spillet på normal vanskelighetsgrad krever en god del sliping.
- Kan ikke gjenopprette kjøp i apper.
The Bard's Tale er et solid spill, men tar aldri seg selv for seriøst. Det er ikke det beste rollespillet for iOS, men det er en av de morsomste å spille fordi det er morsomt å være The Bard, en karakter som bryr seg mer om sin egen lykke enn om å gjøre godt for dens skyld.
IOS-versjonen av The Bard's Take var en dramatisk endring fra The Bard's Tale-serien fra 1980-tallet, som var turbaserte fangehullsøkere. Og dette bringer oss til den spesielle belønningen for gamle spillere: Den originale trilogien er inkludert i spillet, så hvis du vil gå tilbake til Skara Brae, kan du gjøre nettopp det.
Dungeon Hunter 5
What We Like
- engasjerende plot og karakterer.
- Teoretisk sett kan du fullføre spillet uten å bruke en krone.
- Du kan teste hjemmeforsvaret ditt.
What We Don't Like
- Flerspillermodus er erstattet av et tårnforsvarsminispill.
- Giroppgraderingssystemet virker irriterende tilfeldig.
- Ter mye tid og sliping å komme opp i nivå.
Dungeon Hunter 5 kommer på listen ganske enkelt fordi et Dungeon Hunter-spill må være på en Diablo-kloneliste. Selve spillet er det nærmeste som er Diablo på en iOS-enhet. Av alle spillene på denne listen, ligner Dungeon Hunter 5 mest på Blizzard Entertainments mesterverk.
Selv om Dungeon Hunter 5 er et flott spill, blander det inn de verste aspektene ved freemium-spill. Etter en stund føles det som om designerne tilbyr løftet om en gulrot hvis du bruker litt mer, og så litt mer, i in-app store. Mange freemium-spill har blitt gjort riktig, og det er vanskelig å ikke legge merke til når grådigheten tar overhånd.