Utforsk en klassiker på nytt med 4K «Baldur's Gate: Dark Alliance»

Innholdsfortegnelse:

Utforsk en klassiker på nytt med 4K «Baldur's Gate: Dark Alliance»
Utforsk en klassiker på nytt med 4K «Baldur's Gate: Dark Alliance»
Anonim

Key takeaways

  • Den originale Baldur's Gate: Dark Alliance ble nylig utgitt på nytt i 4K for moderne plattformer.
  • Overraskende nok er det fortsatt et helt anstendig samarbeidsspill, og det er aldri nok av dem.
  • Det er et tøft hvis du spiller alene.
Image
Image

Det originale Baldur's Gate: Dark Alliance fra 2001 er et av spillene som ikke helt får den respekten det fortjener, og med sin nye utgivelse for PC og nåværende konsoller, vil det kanskje få en ny sjanse.

Den blir utgitt på nytt nå for å bygge opp en hype for oppfølgeren, ganske enkelt k alt Dark Alliance, som skal lanseres på PC og konsoller tidlig neste måned. Når jeg spilte det i 2021, hadde jeg glemt hvor grunnleggende det er. Det er i høy grad en diett Diablo, et forsøk på å overføre spillingen til en god fangehullsøker til et konsollvennlig format med Dungeons & Dragons-tema.

Den originale Dark Alliance ender opp med å føle seg litt bare-bones nå, men den setter også nesten null tull mellom deg og handlingen. Den vet at du er her for å knuse ting, slå monstre og jakte på tyvegods, så den kaster deg direkte inn i ditt første eventyr og gir deg ikke. Den har ikke eldet så godt, men den er fortsatt overraskende solid.

Det er alltid gøy å plyndre fangehull og knuse zombier med en venn på slep…

Smash Barrels, Get Money

Du spiller den originale Dark Alliance som en av tre ubeskrivelige eventyrere - en dvergjager, en menneskelig bueskytter eller en alventrollkvinne - som har kommet til byen Baldur's Gate i de glemte rikene på jakt etter berømmelse og formue.

Naturligvis blir du slått over hodet og ranet i løpet av minutter etter at du har kommet inn i byen. Med en enkelt rusten kniv og ingen penger igjen, kan du starte fra bunnen av, og begynner med det nå tradisjonelle introduksjonsoppdraget der du renser gigantiske skadedyr ut av en gjestgivers kjeller.

Det starter deg på en lineær sekvens av oppdrag som ender opp med å føles som en tur med største hits i Dungeons & Dragons, som tar deg over hele sverdkysten. Før slutten av spillet vil du kjempe mot de fleste av D&Ds klassiske monstre som grønt slim, gelatinøse kuber, betraktere, drow alver, øglefolk, intelligente vandøde og, selvfølgelig, en drage.

Image
Image

Dark Alliance kjører på en enkel formel, der den blander de klassiske D&D-monstrene med en forenklet, men spillbar versjon av Diablos bare-ett-rom-til-rom-avhengighet, men det fungerer fortsatt nå. Uvanlig for mange av årets nyere utgivelser, er det ikke bare å løpe av nostalgi; kjernespillet er fortsatt her og fortsatt underholdende.

Det er imidlertid ikke et solovennlig spill. Jeg får følelsen av at Dark Alliance ble designet med tanke på samarbeid. Fiendene er ganske dumme, og det er lett å utnytte mønstrene deres, men det er mange av dem. Det er lett å bli overveldet i enspillermodus.

Det blir dobbelt hvis du spiller, som jeg gjorde, som trollkvinnen, som er en tradisjonell "glasskanon"-arketype. Hun er en naturkraft når du først kan lære ildkule-trolldommen, men på lave nivåer vil du virkelig ha en annen spiller der slik at du kan gjemme deg bak dem. Du lider gjennom noen få nivåer av svakhet, så du kan bli en en-kvinne-apokalypse senere.

Alle riktige feil

Det er faktisk det merkelige med å spille Dark Alliance i dag. Den holder deg ikke i hånden.

I løpet av de siste 20 årene, videospill. generelt, og spesifikt fangehullsøkeroboter, har tatt i bruk mye livskvalitetsmekanikk for å gjøre seg mer brukervennlig, og mange av dem har jeg tatt for gitt.

Image
Image

Det er mange enkle ting, som automatisk lagring, å legge til en farget omriss rundt elementer som kan samhandles med, få tyvegods til å gløde, så det er lett å få øye på, eller å kunne sammenligne to utstyrsstatistikker på en titt. For den saks skyld er det også å ha en karakter i det hele tatt som er helt ubrukelig for de første fem nivåene eller så, selv om hun er en squishy trollmann.

Dark Alliance har ingen av disse nyttige funksjonene. Siden det var en hit i sin tid, som førte til en oppfølger og mange imitatorer, vil jeg gå så langt som å lure på om Dark Alliances forskjellige særheter er en del av det som førte til at senere utviklere gjorde disse forbedringene i utgangspunktet.

Det gir spillet en følelse av at det er et spillbart grovt utkast. Dark Alliance har overraskende god grafikk, solid spilling, forglemmelig musikk, en historie som kan hoppes over, og mange småirritasjoner, hvorav mange ble jobbet ut av sjangeren senere.

Det er verdt å sjekke ut nå som et billig samarbeidsspill, så lenge du holder forventningene lave. Det er alltid morsomt å plyndre fangehull og knuse zombier med en venn på slep, og Dark Alliance er enkel nok i kjernen til at de irritasjonene jeg nevnte aldri kommer lenger enn å være smålige.

Anbefalt: