Intel lanserer flere detaljer om kommende Arc GPUer

Intel lanserer flere detaljer om kommende Arc GPUer
Intel lanserer flere detaljer om kommende Arc GPUer
Anonim

Intel ga ut mer informasjon om sin kommende Arc-serie med spillgrafikkkort, for eksempel detaljering av den underliggende arkitekturen til produktene.

Arc-linjen ble annonsert tidligere denne uken, med detaljer om GPU-ene delt i en videopresentasjon på Architecture Day 2021-arrangementet som ble holdt fredag. I følge ArsTechnica er Arc-serien klar til å konkurrere mot Nvidias GeForce og AMDs Radeon-grafikkort.

Image
Image

De kommende GPUene er basert på Xe-HPG-arkitektur som vil inneholde "maskinvarebasert strålesporing" og støtte DirectX12 Ultimate. Arkitekturen og funksjonene lar maskinvaren få tilgang til flere av sine egne ressurser for å fremstille grafikk av høyere kvalitet.

GPU-ene vil også inkludere skyggelegging med variabel hastighet for bedre ytelseseffektivitet og mesh-skyggelegging for teksturer av høyere kvalitet på spillmodeller.

Den første i rekken går under kodenavnet Alchemist, som utgis tidlig i 2022. Resten av linjen utgis senere, hver med en forbedring i kraft.

Den neste GPU, med kodenavnet Battlemage, vil bli laget på Xe2-HPG-arkitektur. Den tredje GPUen vil bygges på Xe3-HPG-arkitektur, og det siste grafikkortet i Arc-serien vil ha en arkitektur som ennå ikke er navngitt; antagelig Xe4-HPG.

Image
Image

Intel vil ikke bygge Arc-serien internt, men i stedet overføre produksjonen til TSMC, en halvlederprodusent basert i Taiwan.

Stuart Pann, senior visepresident for selskapets bedriftsplanleggingsgruppe, antydet i en medfølgende pressemelding at Intel mangler det nødvendige utstyret for å bygge GPU-ene, og støperiene som er valgt til å bygge dem vil tilby spesifikke fordeler for produktet.

Anbefalt: