I videospillspråk står MMO for massivt multiplayer online. MMO-spill, eller ganske enkelt MMO-er, utgjør den mest populære sjangeren i moderne tid. Finn ut hva en MMO er, hvordan de fungerer og hva du trenger for å spille dem.
Hva er et MMO-spill?
Som navnet antyder, er ikke MMO-spill laget for å spilles alene. Selv om det er mulig å spille noen slike spill offline, oppmuntrer MMO-er til samarbeid og konkurranse mellom spillere. Av den grunn fungerer mange MMO-er som sosiale nettverk der spillere kan chatte med andre spillere fra hele verden.
Selv om du aldri har møtt begrepet, har du sannsynligvis spilt eller i det minste hørt om et MMO-spill. Fortnite, FarmVille, World of Warcraft og Minecraft faller alle inn under MMO-paraplyen. Det finnes MMO-er med sport, racing og kamptema.
Historien til MMO-spill
Før MMO-er var det MUD-er, eller fangehull for flere brukere. I løpet av 1970-tallet kjørte disse primitive, flerspiller, tekstbaserte spillene på tidlige internettservere. De fleste MUD-er var rollespill (RPG) med mekanikk som ligner på bordspillet Dungeons & Dragons, så det er ingen overraskelse at de første MMO-ene også var RPG-er.
An MMORPG er et massivt flerspiller online rollespill. Grensen mellom MMO-er og MMORPG-er kan være uklare, men sistnevnte legger typisk vekt på historiefortelling, verdensbygging, komplekse strategier og varehåndtering. Selvfølgelig inkluderer de fleste MMO-er flere av disse funksjonene, som alle stammer fra MUD-er.
MMO-sjangeren var eksklusiv for dataspill frem til midten av 2000-tallet, da konsoller begynte å inkludere Wi-Fi-funksjoner. MMO-er vokste i popularitet med fremveksten av smarttelefoner og sosiale medier, som begge reduserte inngangsbarrieren betydelig for nye spillutviklere.
Kjennetegn ved MMO-er
For å være et MMO, må et spill ha en "vedvarende verden" som ligger på eksterne servere. Spillere kobler til serveren nærmest dem slik at de kan samhandle med andre spillere i sanntid. Selv når spilleren slår av spillet, fortsetter spillet å kjøre på ubestemt tid. Derfor "slutter" MMO aldri, selv om noen har historiemoduser som kan fullføres.
De fleste MMO-er har også virtuelle økonomier der spillere veksler valuta i spillet mot gjenstander. Det er ofte mulig å bytte ekte penger mot virtuelle penger. Spillere kan vanligvis også bytte varer med hverandre.
MMO-er ligner på multiplayer online battle arenas (MOBAs), som inkluderer spill som League of Legends og DoTA2. Den største forskjellen er at MOBA-er mangler en vedvarende verden.
Mens spill som Mortal Kombat 11 inkluderer flere elementer av MMO-er, regnes de ikke som en del av sjangeren fordi flerspillerfunksjonene er sekundære til kjernespillet.
bunnlinjen
Alt du trenger for å spille MMO-spill er en pålitelig internettforbindelse. Det er mange MMO-er som er gratis å spille, mens andre krever enten en fast forhåndskostnad eller et bet alt abonnement.
Flere eksempler på MMO-spill
Følgende spill har på et tidspunkt hatt tusenvis, og i noen tilfeller millioner, av spillere samtidig:
- Club Penguin
- DC Universe Online
- EverQuest
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIV
- RuneScape
- Second Life
- Star Wars: The Old Republic
- The Sims Online
- The Elder Scrolls Online
- Ultima Online
- World of Tanks
- 2.verdenskrig på nett